Filmlexikon.
支援
ボディダブル
照明 · 機材

ボディダブル

Body Double
Murnau AI illustration
photo double digital double stunt double

ボディダブル:主演俳優の体格に合致する代役俳優(身長差3-5㎝、体重±8㎏)で、主演が出演できない、または出演を望まないシーンに使用される。

技術的詳細

ボディダブルは、身長において主演俳優と最大3〜5cm、体重においては±8kgの許容範囲内である必要があります。肌の色調の照合は、マンセル色票値またはデジタルカラーメーター測定によって行われます。背中のアングルには、体型の70%の一致で十分ですが、横顔には85%が必要です。ハンドダブルには、指の長さの比率と爪の形状が同一であることが求められます。専門のエージェンシーは、身長、民族、タトゥーや傷跡などの特別な特徴に基づいて、2,000を超える分類済みのボディダブルのデータベースを管理しています。

歴史と発展

最初に記録されたボディダブルの使用は、1903年にエドウィン・S・ポーター監督の「大列車強盗」で、屋上での格闘シーンのためにスタントマンが代役を務めた際に行われました。1920年代には、ハリウッドはスターの評判を守るために、ヌードシーンのプロのボディダブルのシステムを確立しました。1960年のアルフレッド・ヒッチコック監督の「サイコ」で、マリ・レンフロがジャネット・リーのボディダブルとして有名なシャワーシーンに出演したことで、ブレークスルーとなりました。1980年代以降、より複雑なカメラワークと長いショットにより、その使用範囲は拡大しました。

映画での実践的な使用

「ブラック・スワン」(2010年)では、サラ・レーンがナタリー・ポートマンに代わって複雑なバレエシーケンスの90%を演じ、クローズアップはデジタルで合成されました。「ゲーム・オブ・スローンズ」では、ヌードシーンに体系的にボディダブルが使用され、レナ・ヘディはウォーク・オブ・シェイムのシーンでレベッカ・ヴァン・クリーブに代わりました。標準的なワークフローには、ポラロイドの比較写真によるキャスティング、衣装合わせ、オリジナルの動きの分析が含まれます。ボディダブルを起用した典型的な撮影日は、取り巻きや警備が不要なため、Aリストスターを起用するよりも60〜80%安価です。

比較と代替案

ボディダブルは、アクションの専門知識がない点でスタントダブルと異なり、照明セットアップのための実際の撮影ではなく、照明セットアップのために使用されるスタンドインとも異なります。フォトダブルは、スチール写真とプレス写真のみで活動します。現代のCGI技術は、ボディダブルをますます置き換えています。デジタルボディの再現には、1体あたり50,000ユーロから費用がかかります。VFXソリューションは、複雑なシーンや適切なダブルが見つからない場合に有効ですが、自然なシーンや500,000ユーロ未満の限られた予算では、実際のボディダブルが第一の選択肢であり続けます。

辞典を続ける

関連語

間違いを報告
Filmfarm エコシステムから

映像言語を理解し、制作費を見積もり、クルーをつなぐ。

本辞典は Filmfarm エコシステムの一部です——制作費の見積もり(FilmBalance)、業界マガジン(FilmCircus)、クルーのネットワーキング(FilmCall、CrewMesh)と並びます。制作全体のための共通の用語体系。

FilmFarm FilmRadar近日公開FilmPulse近日公開FilmNumbers近日公開FilmCapital近日公開FilmLab近日公開FilmBalance近日公開FilmCircus近日公開