ブラックマジックコーデックは、カメラ内の部分的なデベイヤリングにより、小さいファイルサイズでRAW柔軟性を提供します。
技術的詳細
Blackmagic RAWは、カメラモデルによりますが、1920×1080から8192×4320の解像度、最大120fpsのフレームレートをサポートしています。このフォーマットは12ビットの色深度で動作し、ウェーブレットベースの圧縮アルゴリズムを使用しています。利用可能な品質レベルは、3:1、5:1、8:1、12:1(固定品質)およびQ0、Q5(固定ビットレート)です。メタデータには、ISO、ホワイトバランス、露出などのカメラ固有のパラメータが含まれます。部分デベイヤリングは、計算負荷の高いプロセスをポストプロダクションハードウェアにオフロードし、DaVinci ResolveでのGPUアクセラレーションデコードを可能にします。
歴史と開発
Blackmagic Designは、2018年4月にURSA Mini Pro 4.6K G2でこのフォーマットを導入しました。開発の目的は、カラーグレーディングの柔軟性を犠牲にすることなく、非圧縮Cinema DNGファイルのファイルサイズを削減することでした。2019年には、Pocket Cinema Camera 4Kおよび6Kにも対応を拡大しました。2020年以降、すべての新しいBlackmagicカメラは標準でこのフォーマットを実装しています。2021年には、コーデックのバージョン2.0で圧縮効率が向上し、メタデータサポートが拡張されました。
映画での実用例
Netflixシリーズ「クイーンズ・ギャンビット」(2020年)では、URSA Mini Pro 12Kで撮影された一部のシーケンスにBlackmagic RAWが使用されました。ドキュメンタリー映画制作者は、長時間の撮影日におけるストレージ要件の低さからこのフォーマットを好んでいます。例えば、128GBのCFastカードには、5:1圧縮で約55分間の4K映像が記録できます。DaVinci Resolveでは、トランスコーディングなしでネイティブに編集できます。カラーグレーダーは、ポストプロダクションでISO値やホワイトバランスを品質低下なしで調整できる点を評価しています。
比較と代替手段
RED RAWと比較して、Blackmagic RAWはライセンスコストが低く、DaVinci Resolveとの直接統合が可能ですが、同等の圧縮効率には達しません。Apple ProRes RAWは追加のハードウェアデコーダーを必要としますが、Blackmagic RAWはソフトウェアベースでデコードされます。Cinema DNGは非圧縮のままですが、ファイルサイズは3〜5倍大きくなります。ARRI RAWはARRIカメラでのみ機能しますが、Blackmagic RAWはBlackmagicハードウェアに限定されます。Blackmagic機器を使用した予算プロダクションでは、追加のライセンス費用は発生しません。
最新情報
ソニーは、FX6(2026年3月)のファームウェアアップデート6.00で、HDMIダイレクト出力によるBlackmagic RAWのサポートを拡張します。この統合により、FX6ユーザーは初めて、独自のソニーフォーマットに依存することなく、外部レコーダー経由でBlackmagic RAWフォーマットを利用できるようになります。