ビデオエンコーディング中に毎秒処理されるデータ量で、MbpsまたはGbpsで測定されます。
技術的詳細
映画制作における4K ProRes 422 HQ素材の典型的なビットレートは250〜400 Mbpsですが、ARRI RAWファイルは最大2.8 Gbpsに達します。ストリーミングプラットフォームでは、4Kコンテンツ用に15〜25 Mbpsの高度に圧縮されたバージョンが使用されます。データレートが一定の固定ビットレート(CBR)と、画像コンテンツの複雑さに応じて変化する可変ビットレート(VBR)があります。オーディオビットレートは、高品質MP3ファイルで320 kbpsから、24ビット/192 kHzの非圧縮PCMオーディオトラックで4.6 Mbpsまで様々です。
歴史と発展
この用語は、1980年代のオーディオ技術のデジタル化とともに確立されました。1991年にはMPEG-1規格が初めてビデオ圧縮の標準化されたビットレートを導入しました。2000年頃のHDビデオの導入により、HDVの要件は19.4 Mbpsに増加しました。2012年以降の4Kへの移行と、2013年のH.265/HEVCのような効率的なコーデックの開発により、ビットレートを削減しながら品質を向上させることが可能になりました。現在、ストリーミングサービスは帯域幅に自動的に適応するアダプティブビットレートで動作しています。
映画での実践的応用
クリストファー・ノーラン監督の「ダンケルク」(2017年)では、飛行シーンで最高の画質を得るために5 Gbpsを超えるビットレートのIMAX撮影が使用されました。Netflixは「ザ・クラウン」のようなオリジナル作品をマスターファイルで50〜100 Mbpsで制作していますが、配信用に15〜25 Mbpsに圧縮しています。ドキュメンタリー映画では、長時間の撮影のために50〜150 Mbpsの低いビットレートが使用されることが多いですが、「アベンジャーズ」のようなアクション大作では、速い動きをロスレスで捉えるために、一貫して300 Mbps以上で作業しています。
比較と代替手段
ビットレートは、同じピクセル数内での画質への直接的な影響という点で解像度とは異なります。データレートは純粋な伝送速度を表しますが、ビットレートはメディアコンテンツに特に関連します。AV1のような最新のコーデックは、H.264と同じ品質を30%低いビットレートで実現します。ポストプロダクションでは、品質とストレージ効率の間で選択します。RAWフォーマットは最大限の柔軟性を提供し、圧縮コーデックは実用的な作業に適しています。