Filmlexikon.
支援
背景光
照明

背景光

Background Light
Murnau AI illustration
background lighting back light backlight backlit animation

背景用の独立した照明、キーライトとフィルライトとは別——被写体をセットから分離し深度を作る。分離のためキーライトより2–3段下、または意図的にハイキー。

被写体をセットから際立たせるには、背景照明が必要です。前面からのキーライトやフィルライトによる被写体の明るさ調整とは異なります。これは、被写体の背後の面を独立して照らすことで、立体的な奥行きを生み出すためのものです。これがないと、キーライトがどんなに優れていても、俳優は壁に平坦に張り付いてしまいます。

実際には、背景照明を背景に対して後方または斜め後方から当てます。これは通常、スリーポイントライティングシステムとは別の専用ライトで行われます。標準的な設定は、キーライトよりも2~3段暗くして、微妙な分離感を生み出すことです。これにより、頭や肩のシルエットを暗闇から際立たせる狭い光の輪や明るいゾーンができます。暗い背景の場合は、3~4メートルの距離からコンパクトなLEDライトで十分なことが多いですが、明るいペーパーサイクロラマの場合は、背景をオーバーライトして完全に分離するために、より強力なパワーが必要になることもあります。

背景照明の強さは、ルックによって異なります。映画的で立体的な(クラシックなドラマ、フィルムノワール):微妙で、キーライトより1~2段暗く、独立した光源としてはほとんど見えない程度。ハイキーコメディまたは室内劇:背景照明を積極的に使い、被写体照明と同等かそれ以上に明るくして、すべてを均一にまばゆくします。ローキーまたはスリラー:背景の一部を暗くし、表面にわずかなハイライトを当てることで、緊張感を高めます。

セットでは、キーライトやフィルライトと同じレールではなく、個別の調光器またはリモート調光器を使用して背景ライトを調整します。これにより、顔の照明を変えずに、リハーサル中に分離感を調整できます。典型的な間違い:背景が明るすぎる(被写体がセットとのつながりを失う)、暗すぎる(奥行きがない)、または光のエッジが硬すぎる(近すぎる、大きすぎるライト)。背景ライトの前にハニカムまたはディフューザーを置くと、輪郭が柔らかくなり、自然な分離効果が高まります。編集で背景照明を修正するのは困難です。セットで正しく設定してください。

辞典を続ける

関連語

間違いを報告
Filmfarm エコシステムから

映像言語を理解し、制作費を見積もり、クルーをつなぐ。

本辞典は Filmfarm エコシステムの一部です——制作費の見積もり(FilmBalance)、業界マガジン(FilmCircus)、クルーのネットワーキング(FilmCall、CrewMesh)と並びます。制作全体のための共通の用語体系。

FilmFarm FilmRadar近日公開FilmPulse近日公開FilmNumbers近日公開FilmCapital近日公開FilmLab近日公開FilmBalance近日公開FilmCircus近日公開