約4,000ピクセル幅(4096 × 2160または3840 × 2160 UHD)——4倍Full HD。映画と高級ストリーミング標準。
横幅4000ピクセル — これが真の4Kと呼べる基準です。現場では具体的に、約4096×2160(DCI 4K、映画館の標準)または3840×2160(UHD、ストリーミングと放送用)で撮影することを意味します。これはフルHDの4倍のピクセル量であり、確かにシャープネスの向上は見て取れます — しかし、それはレンズ、センサー、照明がすべて連携して機能する場合に限られます。安価な4Kカメラに質の悪いレンズを組み合わせると、高品質なレンズを使った2K撮影よりも価値が低くなることがあります。
実践的な側面: 4Kでの撮影は、ストレージ、演算能力、ワークフロー計画の3つを同時に意味します。1時間の4K素材(コーデックとビットレートによる)は、600〜2500ギガバイトを消費します。現場では複数の外付けハードディスク、迅速なバックアップルーチン、そしてそれらすべてを把握するDIT(デジタルイメージングテクニシャン)が必要です。編集時には、プロキシは贅沢品ではなく、生存のための問題です。タイムラインでフル解像度の4K素材を編集する人は、インスピレーションよりもコンピューターの待ち時間の方が長くなります。多くのエディターは、カメラオリジナルから生成された1080pプロキシを使用して作業します — 編集はスムーズに進み、コンフォーム時にフル解像度がロードされます。
技術的な詳細: DCI 4K(4096×2160)とUHD(3840×2160)の違いは小さいですが、重要です。DCIは真の映画フォーマット — 17:9のアスペクト比であり、すべての主要スタジオがこれを要求します。UHDはよりワイド(16:9)で、コンシューマー分野やストリーミングで普及しています。Netflixは今日、ほぼすべての作品を4Kで撮影しています。なぜなら、圧縮がより効果的に機能し、ネイティブ解像度から開始するとビットレート要件が低下するからです — これは純粋主義ではなく、経済性です。
現実的な期待: 4Kは、後で編集やグレーディングを行う場合 — そしてモニターと視聴者の目がそれを解像できる場合にのみ価値があります。3メートル離れた55インチテレビで見る4Kスマートフォン動画は、映画館のスクリーンで見るものとは視覚的に異なります。ドキュメンタリーや小規模な制作では、2Kで十分な場合が多く、コストも低く、インフラストラクチャも少なくて済みます。しかし、映画やプレミアムストリーミングのために撮影するなら、4Kは避けられません — これが現在の期待値です。