Staffa di sospensione in acciaio o alluminio per proiettori cinematografici, consente basculamento da −90° a +90° con freni a attrito o ingranaggi.
Dettagli Tecnici
I gioghi standard sono realizzati in acciaio o alluminio di spessore 16-20 mm e consentono angoli di inclinazione da -90° a +90°. Il giogo è dotato di freni a frizione o ingranaggi che possono sopportare coppie fino a 200 Nm. Nei fari Fresnel da 5 kW in su, i gioghi sono rinforzati e pesano tra 2 e 8 kg. I sistemi Moving Light utilizzano gioghi motorizzati con motori passo-passo (tipicamente con passo di 1,8°) ed encoder per un posizionamento preciso. Il supporto avviene tramite cuscinetti a sfera o cuscinetti a strisciamento esenti da manutenzione in leghe di bronzo.
Storia & Sviluppo
I primi proiettori cinematografici degli anni '10 utilizzavano ancora semplici sistemi di bloccaggio senza sospensione mobile. Il sistema di giogo standardizzato si sviluppò negli anni '20 presso Mole-Richardson a Hollywood, parallelamente all'introduzione della lente Fresnel. Nel 1935, Strand Electric introdusse i primi gioghi con ingranaggi, che consentivano regolazioni angolari precise. Negli anni '80 nacquero i primi gioghi controllati al computer per teste mobili, mentre i moderni pannelli LED oggi lavorano spesso con gioghi in carbonio, più leggeri del 40% rispetto alle versioni in acciaio.
Uso Pratico nel Cinema
Il direttore della fotografia Roger Deakins ha utilizzato gioghi modificati su ARRI SkyPanel S360-C in "Blade Runner 2049" (2017) per creare le caratteristiche strisce di luce verticali. La precisa regolazione dell'inclinazione ha permesso un posizionamento millimetrico delle ombre. In "1917" (2019) sono stati impiegati gioghi motorizzati, controllati in sincronia con il movimento durante le lunghe carrellate. Il giogo determina la velocità delle variazioni di luce: mentre i sistemi manuali richiedono 2-3 secondi per una rotazione di 45°, le varianti motorizzate compiono lo stesso movimento in 0,8 secondi.
Confronto & Alternative
Rispetto ai fissaggi rigidi, il giogo offre 180° di libertà di movimento su un asse, mentre le sospensioni cardaniche (teste Pan-Tilt) coprono entrambi i piani di rotazione. I moderni sistemi Gimbal stanno sostituendo sempre più i gioghi meccanici con motori brushless a risoluzione a 16 bit. I sistemi a binario con motori lineari sono più precisi dei sistemi a giogo per grandi pareti LED, ma costano 3-4 volte di più. Per pesi inferiori a 5 kg, si stanno diffondendo gioghi a sgancio rapido, che riducono i tempi di montaggio e smontaggio da 45 a 12 secondi.