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Tempo I/II/III
Generale

Tempo I/II/III

Weather I/II/III
Murnau AI illustration
cinema auditorium cinematheque german association for youth and film

Classificazione esterna per condizioni di luce — Wetter I (sole, duro), II (nuvoloso, diffuso), III (grigio, pioggia). Determina il piano di filtri e l'approccio illuminotecnico.

Sul set, dividiamo la situazione di luce naturale in tre categorie di tempo atmosferico — non perché vogliamo essere meteorologicamente precisi, ma perché ogni costellazione ha conseguenze completamente diverse per la filtrazione, l'illuminazione e la temperatura del colore. Questa classificazione determina il tuo intero piano di filtri e se hai bisogno di luci aggiuntive o meno.

Tempo I è il sole forte — poco o niente nuvolosità, ombre nette, alto contrasto tra superfici illuminate e in ombra. Il cielo appare blu scuro, la temperatura del colore si aggira tipicamente tra 5500K e 6000K. Hai bisogno qui di filtri ND aggressivi per poter tenere il diaframma aperto, e un elemento polarizzante aiuta contro i riflessi. Per i volti, spesso hai bisogno di luce di riempimento (fill-light) o di superfici riflettenti per rompere le ombre sotto gli occhi. Il problema classico: il sole arriva dall'alto di sbieco, proietta buchi neri sotto le palpebre. Un Grifflon appena teso o un pannello riflettente argentato diventeranno qui il tuo migliore amico.

Tempo II è la nuvolosità sottile — luce diffusa, ma ancora con direzione definibile, il cielo grigio pallido con il disco solare visibile. Questo è in realtà lo stato ideale: hai componenti naturali di riempimento, il contrasto è controllabile e la temperatura del colore si aggira sui 6500K. Hai bisogno di meno o nessuna illuminazione aggiuntiva. Il piano di filtri è moderato — spesso basta un ND 0.6 o 0.9. Le ombre hanno ancora dettaglio, ma non appaiono brutali. Molti DoP desiderano il Tempo II in modo permanente.

Tempo III è il cielo uniformemente grigio — nessun sole riconoscibile, luce diffusa piatta su tutta la scena, praticamente nessuna ombra. La luce proviene da tutte le direzioni contemporaneamente, la temperatura del colore diventa più fredda (6800K fino a 7200K, spesso con componente blu). Per scene cromaticamente calde, hai bisogno allora di filtri CTB (Color Temperature Blue) o regoli in montaggio. Il vantaggio: nessuna necessità di seguire il sole, illuminazione consistente per ore. Lo svantaggio: l'immagine appare piatta senza una luce chiave artificiale. Quasi sempre utilizzi qui una softbox o un faretto per ridare modellazione al volto.

La classificazione del tempo atmosferico non è un dogma — è uno strumento per una rapida comunicazione con il gaffer, per pianificare i set di filtri e per stimare il budget di illuminazione. In una giornata con condizioni mutevoli, il tuo setup può cambiare tre volte in quattro ore. La visita di scouting è quindi non opzionale: devi conoscere la direzione delle ombre, sapere quanto tempo splende veramente il sole e se il vento scuote alberi che trasformano il tuo Tempo II in Tempo III.

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