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Distanza di lancio
Illuminazione · Termini

Distanza di lancio

Throw Distance
Murnau AI illustration
beam angle field angle fall off

Distanza tra la sorgente luminosa e l'oggetto illuminato; determina intensità, durezza delle ombre e caduta di luce secondo la legge del quadrato inverso.

Definizione

La Distanza di Proiezione (Throw Distance) indica la distanza tra la sorgente luminosa e l'oggetto illuminato. Questa distanza determina l'intensità della luce, la durezza delle ombre e le caratteristiche dell'illuminazione.

Applicazione pratica

La Distanza di Proiezione influenza i seguenti parametri:

  • Intensità luminosa: Raddoppiare la distanza riduce l'illuminamento del 75% (Legge dell'inverso del quadrato)
  • Durezza delle ombre: Una maggiore distanza crea ombre più dure e definite
  • Angolo di illuminazione: La distanza modifica il diametro del cerchio di luce negli spot
  • Temperatura colore: L'atmosfera può causare uno spostamento cromatico a grandi distanze

Dettagli tecnici

Basi di calcolo per la pratica:

  • L'illuminamento diminuisce quadraticamente con la distanza
  • Le lenti Fresnel modificano la distribuzione della luce in funzione della lunghezza focale
  • I pannelli LED mostrano una diminuzione uniforme senza spostamento di hotspot
  • I proiettori HMI richiedono una distanza minima per una distribuzione ottimale della luce

Consigli pratici

  • Misurare l'esposimetro a diverse distanze
  • Per gli spot Fresnel, impostare la lunghezza focale prima di cambiare posizione
  • Rispettare le distanze di sicurezza dai materiali infiammabili
  • Pianificare il passaggio dei cavi per lunghe distanze

Standard professionali

Distanze standard nella produzione cinematografica:

  • Key Light: 2-4 metri per un naturale decadimento dell'ombra
  • Fill Light: 3-6 metri per un'illuminazione soffusa
  • Background Light: 4-8 metri per un'illuminazione uniforme
  • Effetti luminosi: Distanza variabile a seconda dell'intensità desiderata
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