Team di controfigure posizionato durante l'allestimento luci e la messa a fuoco della camera per ridurre i tempi di attesa degli attori principali.
Dettagli Tecnici
I controfigure vengono selezionate in base a misure corporee precise: altezza, larghezza delle spalle, circonferenza della testa e proporzioni devono corrispondere a quelle dei protagonisti. La corrispondenza del tono della pelle avviene tramite tabelle cromatiche standardizzate, poiché diverse tonalità di pelle creano differenti riflessi di luce. Il cosiddetto "secondo team" comprende tutte le controfigure di una scena e lavora parallelamente agli attori ("primo team"). Specifiche controfigure con marcatori indossano punti riflettenti per la calibrazione del motion capture o riferimenti VFX.
Storia e Sviluppo
Nel 1923, gli studios MGM introdussero sistematicamente il sistema delle controfigure per ridurre i costi di produzione. Mary Pickford fu una delle prime star ad impiegare una controfigura permanente. Negli anni '40, i grandi studios svilupparono schede di casting dettagliate per le controfigure, ordinate per misure corporee e disponibilità. Con l'introduzione del videotape negli anni '80, il modo di lavorare cambiò: le controfigure rimanevano posizionate per il playback video durante l'illuminazione, mentre gli attori provavano già le scene.
Uso Pratico nel Cinema
In "Lawrence d'Arabia" (1962), David Lean impiegò oltre 40 controfigure per le sequenze nel deserto, per realizzare gli elaborati setup di illuminazione in condizioni di caldo estremo senza la presenza dei protagonisti. Produzioni moderne come i film Marvel utilizzano controfigure per una pianificazione VFX precisa: mentre la controfigura rimane posizionata per il setup di illuminazione, le sequenze di movimento vengono già registrate con dispositivi di motion capture. Durante le riprese notturne, le controfigure riducono lo sforzo degli attori in media di 3-4 ore per giornata di ripresa.
Confronto e Alternative
Le controfigure si distinguono fondamentalmente dai sosia fotografici (per inquadrature ampie senza riconoscimento facciale) e dai sosia stunt (per sequenze d'azione). I sosia di corpo sostituiscono gli attori in riprese di specifiche parti del corpo. Le moderne pareti LED e la produzione virtuale riducono parzialmente la necessità di controfigure, poiché sono necessari setup di illuminazione meno complessi. Nelle produzioni a basso budget, spesso membri della troupe con misure corporee adatte svolgono la funzione di controfigura, il che tuttavia presuppone una documentazione precisa delle misure corporee.