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Protesi
Scenografia · Material

Protesi

Prosthetic Piece / Prosthetic Appliance / Foam Appliance
Murnau AI illustration
foam latex gelatin prosthetic lifecast

Elemento di trucco tridimensionale prefabbricato in schiuma di lattice, silicone o gelatina che viene incollato al volto o al corpo di un attore per alterare l'aspetto – utilizzato per l'invecchiamento, le lesioni, gli effetti creature e le trasformazioni di caratteri con dettaglio scultoreo preciso e transizione trasparente verso la pelle naturale.

Cos'è un Prosthetic Piece?

Un Prosthetic Piece (o elemento protesico) è un componente di trucco tridimensionale prefabbricato che viene applicato sulla pelle di un attore. Queste applicazioni modificano l'aspetto per trasformazioni di personaggi, ferite o effetti di creature.

Principio Fondamentale

AspettoDescrizione
TipoApplicazione 3D
MaterialeLattice espanso, silicone, gelatina
ApplicazioneIncollato sulla pelle
ScopoModifica dell'aspetto

Materiali

MaterialeProprietà
Lattice Espanso (Foam Latex)Leggero, traspirante
SiliconeRealistico, traslucido
GelatinaEconomico, monouso
UretaniResistente, rigido

Lattice Espanso (Foam Latex)

AspettoDescrizione
VantaggiLeggero, flessibile
SvantaggiUtilizzabile una sola volta
DurataLimitata
TexturePoroso

Protesi in Silicone

AspettoDescrizione
VantaggiMolto realistico
TraslucenzaSimile alla pelle
MovimentoEccellente
CostoSuperiore

Applicazioni in Gelatina

AspettoDescrizione
VantaggiEconomico
SvantaggiSensibile al calore
UtilizzoMonouso
Ideale perLow budget, indie

Processo di Realizzazione

PassaggioDescrizione
1. Lifecast (Calco dal vivo)Impronta dall'attore
2. Sculpting (Modellazione)Modellazione del design
3. Molding (Creazione dello stampo)Creazione dello stampo
4. Running (Colata)Colata del pezzo
5. Finishing (Finitura)Bordi, dettagli

Lifecast (Calco dal vivo)

AspettoDescrizione
MaterialeAlginato, silicone
ScopoVestibilità esatta
ImportanzaCruciale
TempisticaPre-produzione

Sculpting (Modellazione)

StrumentoUtilizzo
Argilla (Clay)WED Clay, Chavant
StrumentiLoop Tools, spatole
RiferimentoAnatomia, design
TempoA seconda della complessità

Tipi di Stampi (Mold-Typen)

TipoApplicazione
Stampo in Pietra (Stone Mold)Lattice espanso
Fibra di Vetro (Fiberglass)Silicone
Stampo in Silicone (Silikon Mold)Gelatina
Stampo a Matrice (Matrix Mold)Pezzi complessi

Tipi di Applicazione

TipoEsempi
Invecchiamento (Aging)Rughe, pelle
Ferite (Wounds)Tagli, ustioni
Personaggio (Character)Nasi, orecchie
Creatura (Creature)Alieno, mostro

Processo di Applicazione

PassaggioDescrizione
Preparazione (Prep)Pulizia della pelle
Adesivo (Adhesive)Applicazione della colla
Posizionamento (Position)Posizionamento del pezzo
Fusione (Blend)Fusione dei bordi
Colorazione (Paint)Colorazione

Tipi di Adesivi

CollaProprietà
Pros-AideStandard, forte
Adesivo per Silicone (Silicone Adhesive)Per pezzi in silicone
Spirit GumTradizionale
Grado Medico (Medical Grade)Delicato sulla pelle

Fusione dei Bordi (Edge-Blending)

TecnicaDescrizione
Dissolvenza (Dissolve)Con solvente
Bruciatura (Burn)Termica (schiuma)
Verniciatura (Paint)Copertura
Stippling (Puntinismo)Aggiunta di texture

Colorazione

MetodoApplicazione
Pre-colorazione (Pre-Paint)Nello stampo
Post-colorazione (Post-Paint)Dopo l'applicazione
Intrinseca (Intrinsic)Nel materiale
Combinazione (Combination)Più utilizzata

Manutenzione

AspettoMisura
Ritocchi (Touch-ups)Tra una ripresa e l'altra
Sudore (Sweat)Applicazione di cipria
Danni (Damage)Riparazione
Bordi (Edges)Rincollare

Rimozione

PassaggioDescrizione
Solvente (Solvent)Sciogliere la colla
Stacco Delicato (Gentle Peel)Rimuovere con cura
Cura della Pelle (Skin Care)Pulizia, cura
Conservazione (Storage)Se riutilizzabile

Multipli/Backup

MotivoQuantità
Tempo di ripresa (Drehzeit)Per giorno
Danni (Damage)Backup
Stunt (Stunts)Extra
Copertura (Coverage)Diverse angolazioni

Tempistiche

Tipo di pezzoTempo di applicazione
Semplice30-60 Min
Medio2-4 Ore
Viso completo (Full Face)4-8 Ore
Corpo intero (Full Body)8+ Ore

Fattori di Costo

FattoreInfluenza
MaterialeIl silicone è più costoso
ComplessitàPiù tempo
QuantitàPer pezzo
ApplicazioneTempo della troupe

Team

PosizioneCompito
Prosthetic Designer (Designer Protesico)Concetto
Sculptor (Scultore)Modellazione
Moldmaker (Realizzatore di stampi)Creazione stampi
Application Artist (Artista Applicatore)Applicazione

Best Practices

PraticaMotivo
Prove di vestibilità (Fit-Tests)Prima delle riprese
Documentazione (Dokumentation)Continuità
Pezzi di ricambio (Backup-Pieces)Sicurezza
Controllo comfort (Comfort Check)Benessere dell'attore

Oggi

I Prosthetic Pieces rimangono essenziali per gli effetti pratici nel cinema e in televisione. Sebbene la CGI offra molte possibilità, le protesi fisiche convincono per la loro realtà tattile e l'interazione con luce e ambiente. Materiali moderni come il silicone al platino hanno elevato la qualità a un nuovo livello.

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