Azienda internazionale Visual Effects vincitrice dell'Oscar, fondata a Francoforte – conosciuta per un lavoro VFX di alta qualità su grandi film hollywoodiani e produzioni televisive, con più studi in tutto il mondo e competenza in Visual Effects complessi, Virtual Production e tecnologie in tempo reale.
Cos'è Pixomondo?
Pixomondo è uno studio internazionale di effetti visivi fondato nel 1999 a Francoforte. Lo studio, vincitore di un Oscar, si è affermato come uno dei principali fornitori di VFX a livello mondiale.
Dati Fondamentali
| Aspetto | Descrizione |
|---|---|
| Fondazione | 1999, Francoforte |
| Fondatore | Thilo Kuther |
| Tipo | Studio VFX |
| Status | Indipendente |
Sedi dello Studio
| Città | Focus |
|---|---|
| Francoforte | Sede principale |
| Los Angeles | Vicino a Hollywood |
| Toronto | Produzioni canadesi |
| Stoccarda | VFX per l'automotive |
| Montreal | Animazione, VFX |
| Altre | Pechino, Shanghai |
Servizi
| Area | Descrizione |
|---|---|
| Effetti Visivi | VFX Full-Service |
| Produzione Virtuale | LED Volumes |
| Animazione | Personaggi, Creature |
| Real-Time | Unreal Engine |
Competenze VFX
| Area | Esempio |
|---|---|
| Ambienti | Ambienti Digitali |
| Creature | Draghi, Mostri |
| Personaggi | Doppi Digitali |
| FX | Simulazioni, Distruzione |
Academy Award
| Anno | Progetto | Categoria |
|---|---|---|
| 2012 | Hugo | Migliori Effetti Visivi |
| Nomination | Varie | Molteplici |
| Emmy Awards | Game of Thrones | Vinti |
Progetti Noti – Film
| Progetto | Lavoro VFX |
|---|---|
| Hugo | Ambienti di Parigi |
| Star Trek | Navi spaziali, Spazio |
| Captain America | Sequenze d'azione |
| La Mummia | Lavoro su creature |
Progetti Noti – TV
| Serie | Lavoro VFX |
|---|---|
| Game of Thrones | Draghi, Ambienti |
| Westworld | Ambienti, FX |
| Star Trek: Discovery | VFX spaziali |
| The Mandalorian | Produzione Virtuale |
Produzione Virtuale
| Area | Descrizione |
|---|---|
| LED Volumes | Stage proprietari |
| Rendering in Tempo Reale | Unreal Engine |
| Supervisione sul Set | Supporto tecnico |
| Integrazione | VFX + VP combinati |
Tecnologia
| Strumento | Utilizzo |
|---|---|
| Nuke | Compositing |
| Houdini | FX, Simulazione |
| Maya | Animazione |
| Unreal | Real-Time |
Divisione Automotive
| Area | Descrizione |
|---|---|
| Sede | Stoccarda |
| Clienti | Produttori automobilistici tedeschi |
| Servizio | CGI, Visualizzazione |
| Competenza | VFX automobilistici di alta qualità |
Dimensioni del Team
| Aspetto | Descrizione |
|---|---|
| Globale | Oltre 500 dipendenti |
| Variabile | A seconda del progetto |
| Freelance | Su richiesta |
| Competenza | Prevalentemente senior |
Workflow
| Fase | Descrizione |
|---|---|
| Sviluppo | Consulenza, Preventivi |
| Produzione | Supporto sul set |
| Post-produzione | Esecuzione VFX |
| Consegna | Output finale |
Standard di Qualità
| Aspetto | Descrizione |
|---|---|
| Livello Hollywood | Standard di settore |
| Scadenze | Affidabili |
| Comunicazione | Team internazionali |
| Sicurezza | Protezione dei dati |
Radici Tedesche
| Aspetto | Significato |
|---|---|
| Programmi di sostegno | Idoneo per DFFF |
| Coproduzioni | Connessione europea |
| Qualità | Precisione tedesca |
| Sede | Efficienza dei costi |
Carriera in Pixomondo
| Posizione | Disponibile |
|---|---|
| Artista VFX | Tutti i livelli |
| Compositore | Da junior a senior |
| Artista FX | Houdini |
| Produttore | Management |
Formazione
| Programma | Descrizione |
|---|---|
| Stage | Tirocini |
| Programmi Junior | Ingresso nel settore |
| Masterclass | Formazione continua |
| Partnership | Università |
Oggi
Pixomondo si è evoluta da una startup tedesca a una potenza globale di VFX. La combinazione di competenze VFX premiate con un Oscar e tecnologia di produzione virtuale all'avanguardia rende l'azienda un partner importante per le produzioni internazionali. La sede tedesca offre vantaggi speciali per le coproduzioni europee.