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Trucco
Scenografia · Termini

Trucco

Makeup
Murnau AI illustration
body makeup beauty makeup makeup kit

Design cosmetico degli attori con fondotinta, protesi ed effetti speciali. Fondotinta standard miscelato 70:30 pigmento a legante; protesi in lattice asciugano 45-90 minuti.

Dettagli Tecnici

Il fondotinta standard viene miscelato in un rapporto di 70% pigmento e 30% legante e lavorato a una temperatura di lavoro di 18-22°C. Le protesi in lattice richiedono un tempo di asciugatura di 45-90 minuti con il 40% di umidità. Gli applicatori in gelatina vengono fusi a esattamente 60°C e raggiungono il loro tempo di lavorazione ottimale di 8-12 minuti. Le protesi in silicone di classe RD (vulcanizzazione a temperatura ambiente) polimerizzano completamente entro 24 ore e raggiungono una durezza Shore di 25-35A. I sistemi aerografo funzionano con una pressione di 1,5-2,5 bar con una dimensione dell'ugello tra 0,2-0,5 mm per una distribuzione uniforme del colore.

Storia e Sviluppo

Lon Chaney Sr. stabilì per la prima volta tecniche sistematiche di trucco prostetico nel lungometraggio nel 1925 con "Il fantasma dell'opera". Max Factor introdusse nel 1928 il Grease Paint n. 2 appositamente per il film pancromatico, che riproduceva fedelmente i toni della pelle. Dick Smith rivoluzionò nel 1973 con "L'esorcista" la combinazione di effetti meccanici e trucco. Rick Baker ricevette nel 1982 il primo Oscar per gli effetti di trucco ("Un lupo mannaro americano a Londra"). Stan Winston sviluppò nel 1991 per "Terminator 2" l'integrazione di elementi animatronici nel trucco prostetico. Le tecniche moderne utilizzano protesi stampate in 3D in poliuretano dal 2010.

Uso Pratico nel Cinema

"Il padrino" (1972) utilizzò la famosa protesi del mento di Marlon Brando in cotone e Kleenex durante le riprese di prova, successivamente sostituita da una protesi in silicone. Gary Oldman necessitò in "Dracula di Bram Stoker" (1992) di 4,5 ore al giorno per la trasformazione nel vampiro di 400 anni. "Men in Black" (1997) combinò 47 diverse maschere aliene con effetti pratici invece di CGI. Il tipico flusso di lavoro inizia con calchi dal vivo 6-8 settimane prima dell'inizio delle riprese, seguiti dalla prototipazione e tre prove. Sul set, l'applicazione avviene in 15-20 passaggi lavorativi.

Confronto e Alternative

Il trucco pratico si differenzia dagli effetti visivi per la visibilità di tutti i partecipanti sul set e l'interazione con l'illuminazione reale. Il trucco digitale sta sostituendo sempre più le protesi che richiedono tempo, ma costa 15.000-50.000 euro al minuto di tempo di schermo finito, rispetto agli 800-2.000 euro al giorno di riprese per le soluzioni pratiche. Gli approcci ibridi combinano dal 2005 il trucco di base sul set con la post-produzione digitale di dettagli specifici. La tecnologia motion capture sta soppiantando il trucco per creature fantastiche, mentre l'invecchiamento dei personaggi continua a essere realizzato principalmente in modo pratico.

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