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Distanza interpupillare
Macchina da presa

Distanza interpupillare

Interocular distance
Murnau AI illustration
interpupillary distance perspective interaxial distance ia

Distanza tra i due obiettivi stereo — riproduce la separazione degli occhi umani. Distanza maggiore = parallasse più pronunciato, minore = effetto più naturale.

Quando si gira con telecamere 3D, la profondità spaziale che si ottiene dipende dalla distanza tra i due obiettivi, la cosiddetta distanza interpupillare. Funziona come nella nostra visione biologica: più i tuoi occhi sono distanti, meglio puoi giudicare le distanze. Una telecamera 3D simula esattamente questo, ed è qui che diventa critico per la tua narrazione.

In pratica, ciò significa che una piccola distanza interpupillare (circa 6-7 cm, simile all'anatomia umana) crea una profondità sottile e naturale. Questo funziona benissimo per drammi, conversazioni, ritratti, tutto ciò in cui gli spettatori non devono sentirsi sopraffatti. Se aumenti la distanza a 15, 20 o 30 cm, l'effetto stereoscopico cresce esponenzialmente. Gli oggetti sembrano letteralmente schizzare fuori dallo schermo, la separazione spaziale diventa aggressiva. Questo può essere perfetto per l'azione, per grandi paesaggi, per spettacoli; in Avatar, ad esempio, i team di Cameron hanno utilizzato consapevolmente distanze variabili per rendere le scene di combattimento più intense.

Il problema è che una distanza interpupillare troppo grande porta rapidamente a disagio visivo. Gli spettatori devono sforzare troppo gli occhi per fondere l'immagine. Questo si chiama conflitto di vergenza, ed è un motivo comune per cui gli spettatori escono dal cinema dopo 20 minuti. Devi quindi pensare tatticamente: quale effetto emotivo o narrativo ti serve? Per azioni più ravvicinate (primi piani, interni) lavora più vicino alla geometria umana naturale. Per scene lontane o prospettive estreme, puoi rischiare distanze maggiori.

In pratica sul set, hai due opzioni: o lavori con un rig stereo configurato in modo fisso (entrambe le telecamere montate rigidamente a una distanza fissa), oppure utilizzi sistemi variabili che ti permettono di regolare tra una ripresa e l'altra. I moderni rig 3D digitali consentono persino aggiustamenti in post-produzione, un vantaggio che la stereoscopia classica non aveva. Assicurati però che la tua distanza di convergenza (il punto in cui le due immagini si incontrano) sia in armonia con la tua distanza interpupillare. Una grande distanza con una convergenza errata diventa rapidamente una trappola per il disagio dello spettatore.

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