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Visore montato sulla testa
VFX

Visore montato sulla testa

HMD
Murnau AI illustration
hanging miniature dream screen dual screen process autostereoscopic animation stand hillman process

Casco VR per motion capture in diretta — consente all'attore o al direttore della fotografia anteprima in tempo reale di elementi virtuali. Essenziale su volumi LED.

Sul set, il tuo attore è seduto di fronte a un LED wall che mostra un accampamento alieno fotorealistico — ma lui non vede nulla, perché il wall rimane scuro dalla sua prospettiva. L'HMD risolve il problema: un leggero visore VR sulla sua fronte gli mostra in tempo reale ciò che la telecamera vedrà in seguito. Può interagire con gli oggetti virtuali, il suo sguardo raggiunge la posizione corretta, le sue reazioni appaiono autentiche. Questo è il nocciolo — l'HMD rende gli ambienti virtuali visibili agli attori e ai direttori della fotografia sul set, mentre l'illuminazione e la meccanica reali continuano a funzionare.

Le applicazioni pratiche si dividono in due categorie: gli HMD per attori sono leggeri e si concentrano sul tracking e sulla latenza — l'attore deve poter reagire spontaneamente, senza che un ritardo di 200 ms distrugga la sua performance. Gli HMD per telecamere sono più complessi, mostrano al direttore della fotografia un'anteprima della composizione finale con tutti gli elementi virtuali, le luci e gli effetti. Nei moderni volumi a LED (come nelle riprese di Mandalorian) spesso l'intera troupe indossa un HMD — la telecamera, lo script supervisor, persino i macchinisti lo usano per adattare i loro set di luci all'ambiente virtuale. Questo fa risparmiare giorni di post-produzione.

Ciò che ti interessa sul set: la latenza è il tuo nemico. Sotto i 45 ms è l'ideale, tutto ciò che supera influisce sulla performance dell'attore — i suoi occhi seguono un'immagine fantasma, le transizioni tra reale e virtuale appaiono scattose. L'accuratezza del tracking deve essere nell'ordine dei millimetri, soprattutto se l'attore deve afferrare o fissare un oggetto virtuale. La maggior parte degli HMD moderni utilizza il tracking inside-out (telecamere sul visore stesso), che ti rende indipendente da costosi studi di motion capture — il set è il tuo studio. Il refresh rate dovrebbe essere almeno di 90 Hz, meglio 120 Hz — a frequenze più basse si crea una spiacevole percezione di ritardo, gli attori lo descrivono come dover "recitare in slow-motion".

Un consiglio pratico: testa seriamente il comfort prima dell'inizio delle riprese. Un HMD che dopo 90 minuti preme o scivola distrugge la qualità dei tuoi ciak. Alcuni team utilizzano imbottiture personalizzate. Anche la durata della batteria — se il tuo protagonista sta sul set per quattro ore, hai bisogno di un sistema che duri 5+ ore, o di più visori da alternare. E non dimenticare l'infrastruttura di rete: se tutti gli HMD trasmettono contemporaneamente dati di tracking al motore di rendering, il tuo Wi-Fi sul set ha bisogno di una capacità reale.

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