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Alta velocità
Macchina da presa · Termini

Alta velocità

High Speed
Murnau AI illustration
flow para roll speed take

Tecnica di ripresa ad altissime frequenze di fotogrammi (120–1,75 milioni fps) per effetti slow-motion. Phantom TMX 7510 raggiunge 1,75 milioni fps; richiede illuminazione intensa e memoria RAM.

Dettagli Tecnici

Le videocamere professionali ad alta velocità come la Phantom TMX 7510 raggiungono fino a 1,75 milioni di fps a 1280x800 pixel, mentre la Vision Research Phantom v2640 raggiunge 26.436 fps in risoluzione 4K. Le videocamere consumer offrono tipicamente da 120 a 960 fps. L'estrema frequenza dei fotogrammi richiede un'illuminazione intensa, poiché il tempo di esposizione per fotogramma viene di conseguenza ridotto: a 1000 fps è al massimo di 1/1000 di secondo. Le videocamere ad alta velocità utilizzano una memoria RAM speciale invece della registrazione continua, limitando la durata della registrazione a pochi secondi.

Storia & Sviluppo

Le prime riprese ad alta velocità risalgono al 1878 con gli studi sul galoppo di Eadweard Muybridge, realizzati con otturatori meccanici. Nel 1940, Harold Edgerton sviluppò la prima videocamera stroboscopica elettronica per indagini balistiche. Nel 1996, Photron lanciò sul mercato la prima videocamera digitale ad alta velocità. A partire dal 2000, Vision Research ha stabilito con la serie Phantom lo standard per le produzioni cinematografiche e televisive. Dal 2010, anche i produttori di smartphone integrano modalità ad alta velocità con 240-960 fps.

Uso Pratico nel Cinema

Le riprese ad alta velocità visualizzano movimenti o processi rapidi: esplosioni in "Mad Max: Fury Road" (2015), gocce d'acqua negli spot pubblicitari, sequenze di combattimento in "300" (2006). Le riprese vengono solitamente effettuate in unità speciali, poiché il flusso di lavoro si discosta notevolmente dalle riprese standard. Vantaggi: effetti visivi spettacolari, analisi di movimenti complessi. Svantaggi: estremo fabbisogno di luce (spesso 10-100 volte superiore al normale), durata di registrazione limitata, elaborazione dati complessa a causa delle enormi dimensioni dei file.

Confronto & Alternative

L'alta velocità si differenzia dall'overcranking standard (48-96 fps) per l'impegno tecnico esponenzialmente maggiore. Le riprese Time-Slice (effetto Matrix) utilizzano telecamere multiple sincronizzate invece di alte frequenze di fotogrammi. Le alternative moderne includono l'interpolazione di fotogrammi basata sull'IA in post-produzione, che genera slow-motion da filmati normali, sebbene con una qualità inferiore rispetto alle vere riprese ad alta velocità. Per semplici slow-motion sono sufficienti telecamere standard con 60-120 fps; la vera tecnica ad alta velocità viene impiegata solo in applicazioni scientifiche o creative estreme.

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