Artista del suono specializzato che ricrea passi, rumori di movimento e suoni di tessuto sincronizzati all'azione visiva – lavora su un palco Foley guardando l'immagine camminando, correndo o muovendosi secondo la performance dell'attore.
Cos'è un Foley Walker?
Un Foley Walker è un tecnico del suono specializzato che ricrea passi e suoni di movimento per film e televisione. Su un palco Foley, mentre l'immagine scorre, eseguono in sincronia con l'azione – un misto di precisione tecnica e performance fisica.
Compiti principali
| Compito | Descrizione |
|---|---|
| Passi | Tutti i passi |
| Movimento | Movimenti del corpo |
| Vestiti | Suoni dei tessuti |
| Manipolazione | Toccare oggetti di scena |
Tipi di passi
| Tipo | Descrizione |
|---|---|
| Camminata | Camminare normale |
| Corsa | Correre |
| Camminare furtivamente | Muovendosi di soppiatto |
| Calpestare | Pestare |
Superfici
| Sottosuolo | Carattere |
|---|---|
| Legno | Vuoto, risonante |
| Cemento | Duro, piatto |
| Ghiaia | Croccante |
| Erba | Attutito |
Foley Pit
| Elemento | Descrizione |
|---|---|
| Scatole per superfici | Vari pavimenti |
| Materiale | Autentico |
| Disposizione | Cambiabile rapidamente |
| Variazione | Molte opzioni |
Collezione di calzature
| Tipo | Per |
|---|---|
| Tacchi | Personaggi femminili |
| Stivali | Azione, Western |
| Scarpe da ginnastica | Moderno, silenzioso |
| A piedi nudi | Vari pad |
Foley di movimento
| Suono | Tecnica |
|---|---|
| Sedersi | Sedia, corpo |
| Alzarsi | Spostamento del peso |
| Girarsi | Tessuto, corpo |
| Cadere | Controllato |
Foley di stoffa
| Elemento | Descrizione |
|---|---|
| Materiale | Corrispondente al costume |
| Movimento | Sincrono all'immagine |
| Stratificazione | Molti strati |
| Intensità | Adattata |
Flusso di lavoro
| Fase | Attività |
|---|---|
| Spotting | Identificare le scene |
| Preparazione | Oggetti di scena, scarpe |
| Performance | Sincrono all'immagine |
| Registrazione | Registrazione |
| Revisione | Controllo con l'editor |
Sincronizzazione
| Aspetto | Metodo |
|---|---|
| Immagine | Guardare lo schermo |
| Cuffie | Ascoltare la traccia guida |
| Tempistica | Preciso al fotogramma |
| Sensazione | Capire il personaggio |
Team
| Ruolo | Funzione |
|---|---|
| Foley Walker | Performance |
| Foley Mixer | Registrazione |
| Foley Editor | Sincronizzazione, montaggio |
| Supervisore | Supervisione |
Abilità
| Abilità | Importanza |
|---|---|
| Tempistica | Essenziale |
| Consapevolezza corporea | Alta |
| Creatività | Risoluzione dei problemi |
| Resistenza | Sessioni lunghe |
Qualità recitative
| Aspetto | Descrizione |
|---|---|
| Personaggio | Emozione attraverso il movimento |
| Peso | Simulare il peso corporeo |
| Intento | Trasmettere l'intenzione |
| Sottigliezza | Sfumature |
Sfide
| Sfida | Soluzione |
|---|---|
| Sequenze d'azione | Condizione fisica |
| Movimenti insoliti | Creatività |
| Problemi di sincronizzazione | Pratica |
| Monotonia | Professionalità |
Percorso di carriera
| Livello | Descrizione |
|---|---|
| Ingresso | Assistente |
| Medio | Foley Walker |
| Senior | Walker principale |
| Esperto | Supervisore |
Formazione
| Percorso | Descrizione |
|---|---|
| Sul lavoro | Il più comune |
| Mentoring | Da walker esperti |
| Scuola di cinema | Base teorica |
| Teatro | Allenamento al movimento |
Artisti Foley famosi
| Nome | Noto per |
|---|---|
| Jack Foley | Omonimo |
| Gary Hecker | Jurassic Park |
| John Roesch | Star Wars |
| Gregg Barbanell | Pixar |
Attrezzatura
| Articolo | Utilizzo |
|---|---|
| Scarpe | Collezione |
| Oggetti di scena | Vari |
| Vestiti | Vari materiali |
| Superfici | Opzioni di pavimentazione |
Compensazione
| Mercato | Base |
|---|---|
| Sindacale | Giorno/ora |
| Non sindacale | Negoziabile |
| Esperienza | Fattore |
| Progetto | Dipendente dal budget |
Best Practice
| Pratica | Motivo |
|---|---|
| Studiare l'immagine | Capire il personaggio |
| Preparare i materiali | Efficienza |
| Essere flessibili | Adattabilità |
| Comunicazione | Con mixer/editor |
Oggi
I Foley Walker sono indispensabili – anche con un suono di produzione perfetto, spesso mancano passi e suoni di movimento, o non suonano come desiderato. Questi artisti specializzati conferiscono ai film la loro presenza fisica, invisibili ma essenziali per un cinema convincente.