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Scansione facciale
VFX · Tecnica

Scansione facciale

Face Scan / Facial Scan / 3D Face Capture / Photogrammetry Scan
Murnau AI illustration
digital double photogrammetry de aging

Cattura 3D ad alta risoluzione del volto di un attore per la creazione di Digital Double – utilizza fotogrammetria o scansione di luce strutturata per catturare geometria facciale, trama della pelle e dettagli dei pori per una convincente sostituzione facciale CG o lavoro di riduzione dell'età.

Cos'è un Face Scan?

Un Face Scan è l'acquisizione 3D ad alta risoluzione di un volto di attore. I dati risultanti – geometria, texture, dettagli dei pori – costituiscono la base per doppi digitali, de-aging e sostituzione del volto in CG.

Metodi di Scansione

MetodoDescrizione
FotogrammetriaRig multi-camera
Luce StrutturataPattern proiettati
Scansione LaserPunto per punto
Light Stage+ Dati di illuminazione
IbridoCombinazione

Setup Fotogrammetria

ElementoSpecifiche
Telecamere50–200+ DSLR
SincronizzazioneScatto simultaneo
IlluminazioneUniforme, neutra
Risoluzione24–50 MP per telecamera

Dati Acquisiti

Tipo di DatoUtilizzo
GeometriaMesh 3D
Texture DiffusaColore della pelle
Mappa SpeculareLucentezza
DisplacementDettagli fini
SubsurfaceTrasmissione della luce

Pose di Scansione

PosaScopo
NeutraleGeometria di base
Pose FACSMovimenti muscolari
EspressioniEmozioni
FonemiSincronizzazione labiale
Range di MovimentoPosizioni estreme

FACS (Facial Action Coding System)

ElementoDescrizione
Unità di AzioneSingoli muscoli
CombinazioniEspressioni complesse
IntensitàGradazioni
RiferimentoPer la creazione di rig

Light Stage

AspettoFunzione
StrutturaSfera con LED
AcquisizioneDati di riflettività
RelightingIlluminare retroattivamente
HDRISimulare la luce ambientale

Flusso della Sessione di Scansione

FaseDurata
Setup15–30 min
Scansione Neutra5 min
Scansioni Espressioni30–60 min
Pose FACS60–90 min
Post-produzioneGiorni–settimane

Elaborazione Dati

PassaggioDescrizione
Allineamento FotoAssociazione immagini
Nuvola di PuntiGenerazione punti 3D
MeshCreazione superficie
Proiezione TextureApplicazione colore
PuliziaCorrezione errori

Risoluzione

LivelloDettaglio
BassaForma base
MediaPieghe della pelle
AltaPori
UltraSotto-pori

Applicazioni

ApplicazioneEsempio
Doppio DigitaleSostituzione stunt
De-AgingVersione più giovane
Sostituzione VoltoAltro performer
PostumoAttori deceduti
Personaggio CGStilizzato

Integrazione VFX

FaseDescrizione
ModellazioneOttimizzazione mesh
RiggingPreparazione animazione
TexturingCreazione shader
IlluminazioneReazione corretta
CompositingIntegrazione

Aspetti Legali

AspettoConsiderazione
Diritti di ImmagineDiritti di utilizzo
ContrattoAccordo chiaro
UtilizzoApplicazione definita
Uso FuturoProduzioni successive

Fornitori Noti

FornitoreSpecializzazione
ICT/USCPioniere Light Stage
3LateralAnimazione facciale
Digital DomainServizio completo
Weta DigitalLavoro su personaggi

Best Practice

PraticaMotivo
Volto NeutroNessuna tensione
Senza MarcatoriPelle pulita
RilassatoPosizione naturale
DocumentazionePer il matching

Oggi

Il Face Scanning è una tecnologia fondamentale per personaggi CG fotorealistici. Dai doppi di supereroi agli effetti di de-aging, l'acquisizione 3D precisa del volto umano consente effetti che solo pochi anni fa erano impossibili.

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