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Global Illumination
Kamera · Technik

Global Illumination

Murnau AI illustration
global shutter ccd primary correction gl optics geo film glimmerglass 1 8

Rendering-Technik zur Simulation realistischer indirekter Beleuchtung und Lichtreflexionen in 3D-Szenen.

Definition

Global Illumination (GI) berechnet, wie Licht von Oberflächen reflektiert wird und andere Objekte indirekt beleuchtet - im Gegensatz zu Direct Lighting, das nur direkte Lichtquellen berücksichtigt.

Anwendung in der Praxis

Essentiell für fotorealistisches CGI: Farbbluten zwischen Objekten, weiche Schatten in Ecken, natürliche Umgebungsbeleuchtung. Alle modernen VFX-Produktionen nutzen GI.

Technische Details

Ray Tracing: Strahlen von der Kamera durch Szene verfolgen. Path Tracing: Statistisches Sampling von Lichtpfaden. Photon Mapping: Lichtpartikel von Quellen aussenden. Irradiance Caching beschleunigt GI erheblich.

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Aus dem Filmfarm-Ökosystem

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