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Superviseur du montage son
Son · Rôles

Superviseur du montage son

Supervising Sound Editor
Murnau AI illustration
15lb sandbag 20 c stand 216 diffusion 250 diffusion 251 diffusion 25lb sandbag 35lb sandbag 40 c stand

Responsable de la supervision générale de la postproduction sonore, coordonnant tous les sound editors et structurant les projets avec 100-400 pistes d'effets sur systèmes Pro Tools HDX.

Détails Techniques

Le Supervising Sound Editor travaille avec des stations de travail audio numériques (DAW) telles que des systèmes Pro Tools HDX avec jusqu'à 768 voix à 48 kHz/24 bits. Il structure les projets en groupes de pistes standardisés : Dialogue (16-32 pistes), ADR (8-16 pistes), Foley (24-48 pistes), Sound Effects (100-400 pistes) et Ambiences (20-60 pistes). Les postes de travail sont équipés de moniteurs de proximité calibrés à 83 dB SPL avec bruit rose et d'une écoute surround jusqu'à 7.1.4 Dolby Atmos. Les tailles de projet typiques se situent entre 50 et 200 Go pour un long métrage de 90 minutes.

Histoire & Évolution

Le poste a été créé en 1977 avec le travail de Ben Burtt sur "Star Wars", lorsque pour la première fois un sound designer a assumé la responsabilité globale de tous les éléments sonores à l'exception de la musique. Auparavant, le Sound Effects Editor et le Dialogue Editor partageaient ces tâches à égalité. En 1981, la Motion Picture Sound Editors Guild a introduit la désignation officielle du métier. La numérisation à partir des années 1990 avec des systèmes tels que Sonic Solutions a considérablement élargi le contrôle créatif. Depuis 2010, l'audio basé sur les objets comme Dolby Atmos exige une expertise supplémentaire en matière de positionnement sonore tridimensionnel.

Utilisation Pratique au Cinéma

Le Supervising Sound Editor Randy Thom a structuré pour "Seul au monde" (2000) la séquence insulaire de 90 minutes sans dialogue à travers 127 ambiances naturelles précisément superposées. Pour "Dunkerque" (2017), Richard King a coordonné 340 pistes avec des enregistrements pratiques d'avions et de navires, capturés sur place simultanément avec 32 microphones. Le flux de travail commence par le montage finalisé (Locked Cut), comprend 8 à 12 semaines de montage et se termine par la préparation du pré-mixage en stems séparés.

Comparaison & Alternatives

Contrairement au Sound Designer, qui développe principalement de nouveaux univers sonores, le Supervising Sound Editor se concentre sur la mise en œuvre technique et la direction d'équipe. Le Re-Recording Mixer n'intervient que lors du mixage final, tandis que les Post Production Supervisors coordonnent tous les corps de métier. Pour les budgets inférieurs à 500 000 euros, un Sound Editor assume souvent les deux fonctions. Les productions en streaming exigent en outre une expertise en Dialogue Intelligence et en normes de loudness telles que EBU R128 (-23 LUFS).

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