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Montage par glissement
Montage · Termes

Montage par glissement

Slip Edit
Murnau AI illustration
slide edit speed ramp edit slop comp

Technique de montage décalant synchroniquement les points d'entrée et sortie source tout en préservant la position sur la timeline, modifiant uniquement le contenu visible du clip.

Détails techniques

Lors de l'exécution, les points d'entrée et de sortie sources sont déplacés de manière synchronisée – par exemple de +24 images à 24 ips, ce qui déplace les deux points de référence d'exactement une seconde vers la droite. La position du clip sur la timeline reste à la même adresse de timecode. Les systèmes de montage modernes tels qu'Avid Media Composer effectuent des Slip-Edits en temps réel, tandis que les systèmes plus anciens comme les premières versions de Final Cut Pro nécessitaient des temps de rendu de 2 à 8 secondes. Le processus nécessite suffisamment de matière "handle" avant le point d'entrée d'origine et après le point de sortie du matériel source.

Histoire et développement

Le concept est né en 1989 avec l'introduction de l'Avid/1, le premier système de montage entièrement numérique. Les développeurs Charlie Steinberg et Bill Warner ont implémenté le Slip-Edit comme l'une des quatre fonctions de rognage (avec Ripple, Roll et Slide). Les monteurs Steenbeck et Moviola connaissaient des techniques similaires, mais devaient physiquement couper et coller. En 1994, Lightworks a étendu la fonctionnalité aux Slip-Edits multi-caméras, et en 2001, Final Cut Pro a intégré pour la première fois des fonctions de Slip dans des logiciels grand public.

Utilisation pratique au cinéma

Christopher Nolan a utilisé intensivement les Slip-Edits dans "Dunkerque" (2017) pour synchroniser précisément les trois lignes temporelles – le monteur Lee Smith a déplacé plus de 400 clips en moyenne de 12 à 36 images. Dans les scènes de dialogue, le Slip-Edit permet d'ajuster la synchronisation labiale sans modifier la timeline. Les séquences d'action bénéficient d'une correction de timing précise : un clip d'explosion peut être déplacé de 6 à 8 images pour se synchroniser exactement avec le rythme de la musique. Ce flux de travail permet d'économiser 60 à 80 % du temps par rapport aux méthodes traditionnelles de "lift" et "insert".

Comparaison et alternatives

Contrairement au Roll-Edit, qui déplace les points de coupe adjacents, et au Slide-Edit, qui déplace le clip lui-même, le Slip-Edit ne modifie que le contenu visible. Les Ripple-Edits, en revanche, déplacent toute la timeline suivante. Dans Adobe Premiere Pro depuis CC 2019, la fonction "Advanced Slip" permet un contrôle image par image du décalage audio, tandis que DaVinci Resolve 18 combine les Slip-Edits avec un ajustement automatique des couleurs entre les images déplacées. Pour des corrections de timing simples, le Slip-Edit classique reste la solution la plus efficace.

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