Filmlexikon.
Soutenir
Prothèses
Décoration · Termes

Prothèses

Prosthetics
Murnau AI illustration
prosthetic piece gelatin prosthetic silicone prosthetic

La prothétique, c'est l'art de transformer l'acteur ou la décor avec des éléments rapportés. On parle trucage corporel, appliqué directement sur le plateau ou en post-production.

Détails Techniques

Les prothèses en latex mousse sont vulcanisées à 100°C pendant 45-90 minutes et atteignent une dureté Shore A de 15-25, leur conférant une élasticité similaire à celle de la peau. Les prothèses en silicone utilisent des systèmes catalysés au platine avec des duretés allant de Shore 00-30 à 00-50 pour différentes régions du corps. Les prothèses en gélatine fondent à 27°C et conviennent aux représentations de blessures qui sont manipulées pendant le tournage. La fabrication se fait par moulages en plâtre, à partir desquels des moules négatifs et positifs sont créés. Les variantes modernes utilisent la technologie de scan 3D avec des résolutions allant jusqu'à 0,1 mm pour des ajustements précis.

Histoire & Évolution

Lon Chaney Sr. a utilisé en 1925 dans "Le Fantôme de l'Opéra" les premières prothèses faciales rudimentaires en cire et en gélatine. En 1968, Dick Smith a révolutionné le secteur avec des applications en latex mousse dans "Le Parrain" - Marlon Brando recevait des prothèses faciales pendant plus de 4 heures par jour. Stan Winston a établi le silicone comme matériau standard dans les années 1980 et a développé pour "Terminator" (1984) des prothèses faciales animées mécaniquement. Rick Baker a perfectionné pour "Un loup-garou américain à Londres" (1981) les séquences de transformation avec plus de 40 stades de prothèses individuelles.

Utilisation Pratique au Cinéma

Les transformations intégrales du visage comme celles de Gary Oldman dans "La Tour Sombre" nécessitent 6-8 heures d'application quotidienne par 3-4 maquilleurs. La trilogie "Le Seigneur des Anneaux" a utilisé plus de 1 800 pièces de prothèses individuelles pour des masques d'orques avec des prothèses dentaires et des lentilles de contact personnalisées. Les effets de vieillissement nécessitent des systèmes en plusieurs parties : des prothèses de front, de joues, de cou et de mains sont appliquées séparément et estompées avec des transitions de maquillage. Les représentations de blessures utilisent des prothèses de plaies préfabriquées avec des tubes de sang intégrés pour des effets en temps réel.

Comparaison & Alternatives

La prothétique se distingue du maquillage pur par la modification tridimensionnelle du contour du visage ou du corps. Le remplacement facial par CGI (maquillage numérique) offre des possibilités illimitées, mais coûte 50 000 à 200 000 € par minute de film, contre 500 à 2 000 € de coûts journaliers pour les prothèses. Les prothèses animatroniques intègrent des servomoteurs pour les mouvements faciaux, tandis que les prothèses statiques dépendent de la mimique de l'acteur. Les approches hybrides modernes combinent des prothèses pratiques avec un post-traitement numérique pour une réalisme optimal à un coût maîtrisé.

Continuer dans le lexique

Termes liés

Signaler une erreur
De l'écosystème Filmfarm

Comprendre le langage visuel, chiffrer les productions, connecter l'équipe.

Le lexique fait partie de l'écosystème Filmfarm — aux côtés du chiffrage (FilmBalance), d'un magazine professionnel (FilmCircus) et de la mise en relation des équipes (FilmCall, CrewMesh). Un vocabulaire commun pour toute la production.

FilmFarm FilmRadarBientôt disponibleFilmPulseBientôt disponibleFilmNumbersBientôt disponibleFilmCapitalBientôt disponibleFilmLabBientôt disponibleFilmBalanceBientôt disponibleFilmCircusBientôt disponible