Entreprise Visual Effects internationale oscarisée, fondée à Francfort – connue pour un travail VFX de haute qualité sur les grands films hollywoodiens et les productions télévisées, avec plusieurs studios dans le monde et expertise en effets visuels complexes, Virtual Production et technologies en temps réel.
Qu'est-ce que Pixomondo ?
Pixomondo est une entreprise internationale d'effets visuels, fondée en 1999 à Francfort. Le studio, récompensé par un Oscar, s'est imposé comme l'un des principaux fournisseurs de VFX au monde.
Données de base
| Aspect | Description |
|---|---|
| Fondation | 1999, Francfort |
| Fondateur | Thilo Kuther |
| Type | Studio VFX |
| Statut | Indépendant |
Emplacements des studios
| Ville | Focus |
|---|---|
| Francfort | Siège social |
| Los Angeles | Proximité d'Hollywood |
| Toronto | Productions canadiennes |
| Stuttgart | VFX automobiles |
| Montréal | Animation, VFX |
| Autres | Beijing, Shanghai |
Services
| Domaine | Description |
|---|---|
| Effets Visuels | VFX complets |
| Production Virtuelle | Volumes LED |
| Animation | Personnages, Créatures |
| Temps Réel | Unreal Engine |
Expertise VFX
| Domaine | Exemple |
|---|---|
| Environnement | Environnements numériques |
| Créature | Dragons, Monstres |
| Personnage | Doubles numériques |
| FX | Simulations, Destruction |
Oscar du cinéma
| Année | Projet | Catégorie |
|---|---|---|
| 2012 | Hugo | Meilleurs effets visuels |
| Nominations | Divers | Multiples |
| Emmy Awards | Game of Thrones | Gagné |
Projets connus – Cinéma
| Projet | Travail VFX |
|---|---|
| Hugo | Environnements parisiens |
| Star Trek | Vaisseaux spatiaux, espace |
| Captain America | Séquences d'action |
| La Momie | Travail sur les créatures |
Projets connus – Télévision
| Série | Travail VFX |
|---|---|
| Game of Thrones | Dragons, environnements |
| Westworld | Environnements, FX |
| Star Trek: Discovery | VFX spatiaux |
| The Mandalorian | Production virtuelle |
Production Virtuelle
| Domaine | Description |
|---|---|
| Volumes LED | Stages dédiés |
| Rendu en temps réel | Unreal Engine |
| Supervision sur plateau | Support technique |
| Intégration | Combinaison VFX + VP |
Technologie
| Outil | Utilisation |
|---|---|
| Nuke | Compositing |
| Houdini | FX, Simulation |
| Maya | Animation |
| Unreal | Temps réel |
Division Automobile
| Domaine | Description |
|---|---|
| Emplacement | Stuttgart |
| Clients | Constructeurs automobiles allemands |
| Prestation | CGI, visualisation |
| Expertise | VFX automobiles de haute qualité |
Taille de l'équipe
| Aspect | Description |
|---|---|
| Global | 500+ employés |
| Variable | Selon le projet |
| Freelances | Au besoin |
| Expertise | Majoritairement expérimentée |
Workflow
| Phase | Description |
|---|---|
| Développement | Conseil, chiffrage |
| Production | Support sur plateau |
| Post-production | Exécution VFX |
| Livraison | Résultat final |
Normes de qualité
| Aspect | Description |
|---|---|
| Niveau Hollywood | Standard de l'industrie |
| Délais | Fiables |
| Communication | Équipes internationales |
| Sécurité | Protection des données |
Racines allemandes
| Aspect | Signification |
|---|---|
| Programmes de soutien | Éligible au DFFF |
| Coproductions | Lien européen |
| Qualité | Précision allemande |
| Emplacement | Rentabilité |
Carrière chez Pixomondo
| Poste | Disponible |
|---|---|
| Artiste VFX | Tous niveaux |
| Compositor | Junior à Senior |
| Artiste FX | Houdini |
| Producteur | Management |
Formation
| Programme | Description |
|---|---|
| Stages | Praktika |
| Programmes Juniors | Démarrage |
| Masterclasses | Formation continue |
| Partenariats | Universités |
Aujourd'hui
Pixomondo est passé d'une startup allemande à une puissance mondiale des VFX. La combinaison d'une expertise VFX primée par un Oscar et d'une technologie de production virtuelle de pointe en fait un partenaire essentiel pour les productions internationales. Le siège allemand offre des avantages particuliers aux coproductions européennes.