Création cosmétique des acteurs par fond de teint, prothèses et effets spéciaux. Base standard mélangée 70:30 pigment à liant; prothèses latex sèchent 45-90 minutes.
Détails Techniques
Le fond de teint standard est préparé dans un rapport de mélange de 70% de pigment pour 30% de liant et travaillé à une température de 18-22°C. Les prothèses en latex nécessitent un temps de séchage de 45 à 90 minutes à 40% d'humidité. Les applicateurs en gélatine sont fondus à exactement 60°C et atteignent leur temps de travail optimal de 8 à 12 minutes. Les prothèses en silicone de classe RD (vulcanisation à température ambiante) durcissent complètement en 24 heures et atteignent une dureté Shore de 25 à 35A. Les systèmes d'aérographe fonctionnent avec une pression de 1,5 à 2,5 bars et une taille de buse comprise entre 0,2 et 0,5 mm pour une répartition uniforme de la couleur.
Histoire & Évolution
Lon Chaney Sr. a établi pour la première fois des techniques systématiques de maquillage prothétique dans les longs métrages en 1925 avec "Le Fantôme de l'Opéra". Max Factor a introduit en 1928 le Grease Paint n° 2 spécialement pour le film panchromatique, qui reproduisait fidèlement les teints. Dick Smith a révolutionné en 1973 avec "L'Exorciste" la combinaison d'effets mécaniques et de maquillage. Rick Baker a reçu le premier Oscar pour les effets de maquillage en 1982 ("Un loup-garou américain à Londres"). Stan Winston a développé en 1991 pour "Terminator 2" l'intégration d'éléments animatroniques dans le maquillage prothétique. Les techniques modernes utilisent depuis 2010 des prothèses imprimées en 3D en polyuréthane.
Utilisation Pratique au Cinéma
"Le Parrain" (1972) a utilisé la célèbre prothèse de menton de Marlon Brando en coton et Kleenex pendant les répétitions, remplacée plus tard par une prothèse en silicone. Gary Oldman a nécessité 4,5 heures par jour en 1992 dans "Dracula de Bram Stoker" pour sa transformation en vampire de 400 ans. "Men in Black" (1997) a combiné 47 masques d'extraterrestres différents avec des effets pratiques au lieu de la CGI. Le flux de travail typique commence par des moulages sur le vif 6 à 8 semaines avant le début du tournage, suivis du prototypage et de trois essayages. Sur le plateau, l'application se fait en 15 à 20 étapes de travail.
Comparaison & Alternatives
Le maquillage pratique se distingue des effets visuels par sa visibilité pour toutes les personnes présentes sur le plateau et son interaction avec l'éclairage réel. Le maquillage numérique remplace de plus en plus les prothèses coûteuses en temps, mais coûte 15 000 à 50 000 euros par minute d'écran finalisé, contre 800 à 2 000 euros par jour de tournage pour les solutions pratiques. Les approches hybrides combinent depuis 2005 le maquillage de base sur le plateau avec le post-traitement numérique de détails spécifiques. La technologie de capture de mouvement déplace le maquillage pour les créatures fantastiques, tandis que le vieillissement des personnages reste principalement réalisé de manière pratique.