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Montage · Termes

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Handle
Murnau AI illustration
15lb sandbag 20 c stand 216 diffusion 250 diffusion 251 diffusion 25lb sandbag 35lb sandbag 40 c stand

Plan supplémentaire avant et après un point de montage, permettant les retouches en post-production. Standard : 24–48 images en offline ; jusqu'à 96 images pour VFX.

Détails techniques

Les systèmes de montage modernes tels qu'Avid Media Composer, DaVinci Resolve ou Premiere Pro gèrent les "handles" automatiquement à l'importation. Les longueurs typiques de "handles" sont :

  • Montage offline : 24-48 images (1-2 secondes)
  • Finishing online : 12-24 images (0,5-1 seconde)
  • Plans VFX : 48-96 images (2-4 secondes)

Lors de la conformation, le matériel des "handles" est transféré aux départements en aval via des Edit Decision Lists (EDL) ou des fichiers XML. La longueur réelle du "handle" disponible est limitée par la longueur de prise de vue d'origine.

Histoire et développement

Le terme est apparu dans les années 1980 avec l'introduction des systèmes de montage numériques. Auparavant, les monteurs de films devaient laisser du matériel physique avant les points de coupe souhaités lors du montage analogique, afin de permettre des corrections ultérieures. Le premier système numérique avec gestion automatique des "handles" fut le Montage Picture Processor (1984). Avec la transition vers des flux de travail sans bande à partir de 2000, la longueur des "handles" est devenue un paramètre configurable dans le pipeline.

Utilisation pratique au cinéma

Le film "Dunkirk" (2017) de Christopher Nolan a utilisé des "handles" prolongés de 4 secondes pour le montage complexe à trois niveaux temporels. Dans les productions Marvel, les plans VFX sont livrés par défaut avec des "handles" de 96 images, afin de permettre des corrections de compositing sans reconformation. Les séquences en "fast cut" comme dans "Mad Max: Fury Road" (2015) nécessitent des "handles" minimaux de 12 images pour économiser de l'espace de stockage lors de la post-production en 6K.

Les monteurs axés sur le rythme comme Walter Murch travaillent délibérément avec des "handles" généreux, afin de pouvoir ajuster précisément les points de coupe musicaux.

Comparaison et alternatives

Les "handles" se distinguent du matériel brut (Dailies) par leur finalité liée à des montages spécifiques. Alors que les Proxies représentent la totalité de la longueur de prise de vue, les "handles" ne contiennent que le matériel pertinent pour les ajustements de montage.

Dans les productions 8K où l'espace de stockage est critique, les systèmes de "smart handles" remplacent les longueurs fixes par des algorithmes adaptatifs qui ne réservent de matériel supplémentaire qu'en cas de mouvement ou de chevauchement de dialogue. Les flux de travail basés sur le cloud utilisent des "handles" à la demande, où le matériel n'est chargé depuis les archives qu'au besoin.

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