Logiciel standard de l'industrie pour le suivi de caméra et la mise en correspondance des mouvements – permet une intégration précise des images de synthèse dans les séquences d'action en direct par reconstruction du mouvement de la caméra.
Qu'est-ce que 3DEqualizer ?
3DEqualizer est le logiciel de matchmove et de suivi de caméra leader pour les VFX cinématographiques. Développé par Science-D-Visions, il reconstruit le mouvement de la caméra à partir des prises de vue, permettant ainsi l'intégration précise d'éléments CGI dans des séquences live-action.
Fonctionnalités clés
| Fonction | Description |
|---|---|
| Suivi de caméra | Mouvement de caméra 3D à partir de prises de vue 2D |
| Suivi d'objet | Suivre les objets en mouvement |
| Suivi de corps | Capturer le mouvement du corps |
| Distorsion de lentille | Corriger la distorsion de l'objectif |
| Données d'arpentage | Intégrer des données de mesure sur le plateau |
Pourquoi 3DEqualizer ?
| Avantage | Description |
|---|---|
| Précision | Précision sub-pixel |
| Stabilité | Algorithmes éprouvés |
| Intégration | Exportation vers toutes les applications majeures |
| Support | Excellent support technique |
| Mises à jour | Développement continu |
Flux de travail
Processus typique
| Phase | Activité |
|---|---|
| Importation | Charger les prises de vue, données de lentille |
| Suivi de points | Suivre des points dans l'image |
| Résolution | Calculer la caméra 3D |
| Raffinement | Corriger les erreurs |
| Exportation | Vers Maya, Nuke, etc. |
Types de suivi
| Type | Application |
|---|---|
| Résolution de caméra | Scène statique, caméra en mouvement |
| Résolution d'objet | Suivre un objet en mouvement |
| Hybride | Combinaison |
| Panoramique nodal | La caméra tourne autour d'un point |
Flux de travail de lentille
| Étape | Description |
|---|---|
| Grille de distorsion | Enregistrer sur le plateau |
| Analyse | Calculer la distorsion |
| Dé-distorsion | Redresser les prises de vue |
| Exportation | Pour Nuke, etc. |
Formats d'exportation
| Cible | Format |
|---|---|
| Maya | .ma.mb |
| Nuke | .nk |
| Houdini | .hip |
| Cinema 4D | .c4d |
| After Effects | .jsx |
| Alembic | .abc |
Comparaison avec les alternatives
| Aspect | 3DEqualizer | PFTrack | SynthEyes |
|---|---|---|---|
| Précision | Excellente | Très bonne | Bonne |
| Flux de travail | Structuré | Flexible | Rapide |
| Prix | Élevé | Moyen | Abordable |
| Industrie | Standard | Répandu | Indépendant |
Conseils pour un meilleur suivi
| Conseil | Description |
|---|---|
| Marqueurs sur le plateau | Placer des points de suivi |
| Données d'arpentage | Effectuer des mesures |
| Grilles de lentille | Pour chaque objectif |
| Prises de vue claires | Peu de flou de mouvement |
Modèle de licence
| Option | Description |
|---|---|
| Verrouillé sur nœud | Lié à un ordinateur |
| Flottant | Pour les studios |
| Abonnement | Mensuel |
Ressources d'apprentissage
| Ressource | Type |
|---|---|
| Tutoriels officiels | Vidéo |
| Manuel | Documentation |
| fxphd | Cours en ligne |
| Communauté | Forums |
Aujourd'hui
3DEqualizer est la norme de l'industrie pour le suivi VFX cinématographique. Des blockbusters Marvel aux productions indépendantes, lorsque le CGI doit être intégré de manière transparente dans la prise de vue réelle, 3DE est souvent le premier choix.