Wild: grabación de diálogos en posproducción en la locación original con micrófono idéntico cuando las pistas originales están inutilizables por ruido ambiente.
Detalles Técnicos
Las sesiones de "wild" estándar se graban a 48 kHz/24 bits, igualando la calidad de sonido de la producción original. Las duraciones típicas de grabación varían entre 30 segundos y 3 minutos por toma. El técnico de sonido posiciona los micrófonos a una distancia y ángulo idénticos a la grabación original, generalmente a 60-90 cm del hablante. Las pistas "wild" se guardan como archivos WAV separados con referencia de código de tiempo y se asocian a las escenas correspondientes mediante información de pizarra.
Historia y Desarrollo
La técnica de "wild" se desarrolló en 1929 paralelamente a la transición del cine mudo al sonoro, cuando los directores se dieron cuenta de que no todas las partes del diálogo podían capturarse perfectamente durante la filmación. RKO Studios estableció el "wild recording" sistemático como flujo de trabajo estándar en 1932. En la década de 1950, el método fue revolucionado por las grabadoras Nagra, que permitieron una sincronización precisa. Las modernas estaciones de trabajo de audio digital (DAW) desde la década de 1990 han simplificado considerablemente la integración del material "wild" en la edición.
Uso Práctico en Cine
Las grabaciones "wild" se utilizan cuando los diálogos originales son inutilizables debido a ruidos del viento, tráfico o problemas técnicos. En "Saving Private Ryan" (1998), Spielberg utilizó sesiones "wild" para reemplazar los diálogos de la escena del desembarco, alterados por los efectos de explosiones. Flujo de trabajo típico: Después de finalizar el rodaje, los actores y el equipo de sonido permanecen en el lugar, vuelven a grabar las partes problemáticas del diálogo, y los actores imitan la velocidad de sus labios original. Las grabaciones "wild" reducen las sesiones de ADR (Automated Dialogue Replacement) en un promedio del 60-70%.
Comparación y Alternativas
El "wild" se diferencia del ADR en que se graba en el lugar original con acústica idéntica, mientras que el ADR se realiza en un estudio de sonido. El "room tone" (sonido ambiente sin diálogo) complementa el material "wild", pero es un elemento independiente. Las alternativas modernas incluyen la grabación multipista con hasta 8 pistas de micrófono simultáneas, lo que a menudo hace innecesarias las sesiones "wild" posteriores. Las bibliotecas de sonido de localización están reemplazando cada vez más las grabaciones "wild" espontáneas con colecciones precreadas de variantes de diálogo típicas para escenarios de interferencia comunes.