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Fundido encadenado
Montaje · Términos

Fundido encadenado

Dissolve / Cross-Dissolve
Murnau AI illustration
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La fundición o disolvencia es una transición cinematográfica donde una imagen se desvanece gradualmente mientras otra aparece superpuesta, creando un cambio visual suave entre planos.

Detalles Técnicos

La disolución clásica se crea mediante doble exposición: un travelling de cámara recorre el final de la primera toma mientras el diafragma se cierra simultáneamente, luego el mismo segmento de película pasa de nuevo por la cámara mientras la segunda toma se expone con el diafragma abriéndose. Digitalmente, la disolución se realiza mediante composición alfa con gradientes de transparencia lineales del 100% al 0% (primera capa) y del 0% al 100% (segunda capa). Las variantes incluyen la disolución cruzada simétrica (velocidad de entrada/salida igual), disoluciones asimétricas con diferentes curvas de transición y disoluciones a color (dip-to-color) a través de tonos intermedios.

Historia y Desarrollo

Georges Méliès ya experimentó con técnicas de disolución en 1899 en "Cenicienta". La primera aplicación estandarizada data de 1903 con "Asalto y robo de un tren" de Edwin S. Porter. El proceso fue perfeccionado técnicamente en 1912 por el cinematógrafo de D.W. Griffith, Billy Bitzer, mediante mecanismos de manivela modificados. La introducción de la cámara de animación Oxberry en 1941 permitió disoluciones precisas y reproducibles con una precisión de exposición de ±1/3 de diafragma. Los flujos de trabajo modernos de Digital Intermediate desde 1999 permiten un control de tiempo preciso al milisegundo y curvas de transición complejas.

Uso Práctico en el Cine

"2001: Una odisea del espacio" (1968) de Kubrick utiliza 147 disoluciones para representar períodos de tiempo cósmicos, incluyendo la famosa secuencia de 4 minutos del hueso lanzado a la nave espacial. Tarkovsky estableció en "Stalker" (1979) disoluciones de 3 a 7 segundos como transición entre planos de la realidad. Digitalmente, las curvas de velocidad variables permiten un ajuste dramático fino: curvas exponenciales para transiciones oníricas, curvas en S para una percepción natural. En términos de flujo de trabajo, las disoluciones requieren "handles" de al menos 24 fotogramas antes del punto de corte para transiciones fluidas.

Comparación y Alternativas

A diferencia del corte directo (transición de 0 fotogramas) y el fundido a negro (transición a negro), la disolución conecta directamente dos contenidos de imagen. Las transiciones de barrido (wipes) reemplazan partes de la imagen geométricamente, mientras que los algoritmos de morphing transforman los contenidos de la imagen. Los "match cuts" logran efectos de continuidad similares mediante analogía de formas sin doble exposición. Modernamente, los "jump cuts" a menudo reemplazan las disoluciones clásicas para una rítmica enérgica. Los algoritmos de "frame blending" (motion blur) simulan el desenfoque de movimiento, pero se diferencian de la disolución alfa estática por el análisis del movimiento.

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