Distancia entre la fuente de luz y el objeto iluminado; determina intensidad, dureza de sombras y características de atenuación según la ley del cuadrado inverso.
Definición
La distancia de proyección (Throw Distance) se refiere a la distancia entre la fuente de luz y el objeto iluminado. Esta distancia determina la intensidad de la luz, la dureza de la sombra y las características de la iluminación.
Aplicación práctica
La distancia de proyección influye en los siguientes parámetros:
- Intensidad de la luz: Duplicar la distancia reduce la iluminancia en un 75% (Ley del cuadrado inverso)
- Dureza de la sombra: Una mayor distancia produce sombras más duras y definidas
- Ángulo de iluminación: La distancia modifica el diámetro del círculo de luz en los focos
- Temperatura de color: La atmósfera puede causar un desplazamiento del color a grandes distancias
Detalles técnicos
Bases de cálculo para la práctica:
- La iluminancia disminuye cuadráticamente con la distancia
- Las lentes Fresnel modifican la distribución de la luz en función de la distancia focal
- Los paneles LED muestran una disminución uniforme sin desplazamiento de puntos calientes
- Los proyectores HMI requieren una distancia mínima para una distribución óptima de la luz
Consejos prácticos
- Medir la exposición a diferentes distancias
- En focos Fresnel, fijar la distancia focal antes de cambiar la posición
- Mantener distancias de seguridad con materiales inflamables
- Planificar el tendido de cables para grandes distancias
Estándares profesionales
Distancias estándar en la producción cinematográfica:
- Luz principal (Key Light): 2-4 metros para una caída natural de la sombra
- Luz de relleno (Fill Light): 3-6 metros para una iluminación suave
- Luz de fondo (Background Light): 4-8 metros para una iluminación uniforme
- Luz de efecto (Effektlicht): Distancia variable según la intensidad deseada