Pérdida de intensidad lumínica con la distancia a la fuente. Fuentes puntuales siguen la ley del cuadrado inverso; focos Fresnel pierden ~50% por metro.
Detalles Técnicos
Las fuentes de luz puntuales muestran una caída de luz natural de 1/d² (Ley de la inversa del cuadrado). Los focos Fresnel logran una caída lineal con una pérdida de intensidad del 50% por metro en lámparas halógenas de 3200K. Las softboxes y las luces de área presentan un gradiente más suave: típicamente 30% por metro en los primeros dos metros, y luego 15% por metro. Los paneles LED con difusores generan caídas controladas entre el 25-40% dependiendo del ángulo de haz. La caída de coseno describe la distribución de brillo del centro al borde: a 45° todavía el 70% de la intensidad central, a 60° solo el 50%.
Historia y Desarrollo
Ya en 1915, Cecil B. DeMille documentó la caída de luz dirigida para efectos dramáticos. La era Technicolor a partir de 1932 requirió un control preciso de la caída de luz para tomas con colores fieles. En 1958, Mole-Richardson desarrolló las primeras luces Fresnel con una relación spot-flood ajustable de forma continua. La tecnología LED moderna desde 2010 permite una caída de luz controlada electrónicamente a través de protocolos DMX con resolución de 16 bits por canal.
Uso Práctico en Cine
Roger Deakins utilizó una caída de luz extrema en "Blade Runner 2049" para crear una atmósfera distópica: luces de tungsteno con caída natural de 1/d² crearon relaciones de contraste de 4:1 dentro de una toma. Emmanuel Lubezki empleó paneles LED con una caída suave (20% por metro) en "The Revenant" para una simulación de luz diurna de aspecto natural. Las producciones de terror utilizan una caída dura del 80% en dos metros para crear islas de luz aislantes. La iluminación de fuente única se beneficia de patrones de caída controlados: un tungsteno de 2K produce un rango utilizable de cuatro metros a f/2.8 con ISO 800.
Comparación y Alternativas
El viñeteo se diferencia por causas ópticas en el objetivo, no por la distribución de la luz. Los filtros graduados simulan mecánicamente una caída de luz controlada, pero solo ofrecen transiciones estáticas. La corrección digital de color está reemplazando cada vez más la caída de luz práctica: las ventanas de potencia de DaVinci Resolve imitan gradientes de luz naturales con curvas de Bézier. En producciones de bajo presupuesto, las luces de 1K con difusión (costo: 150 €) reemplazan a los costosos sistemas HMI (3.000 €) para características de caída similares en distancias cortas de hasta tres metros.