Empresa internacional Visual Effects ganadora del Oscar, fundada en Frankfurt – conocida por trabajo VFX de alta calidad en grandes películas de Hollywood y producciones televisivas, con múltiples estudios en todo el mundo y experiencia en Visual Effects complejos, Virtual Production y tecnologías en tiempo real.
¿Qué es Pixomondo?
Pixomondo es una empresa internacional de efectos visuales, fundada en 1999 en Frankfurt. El estudio, galardonado con un Oscar, se ha convertido en uno de los principales proveedores de VFX a nivel mundial.
Datos básicos
| Aspecto | Descripción |
|---|---|
| Fundación | 1999, Frankfurt |
| Fundador | Thilo Kuther |
| Tipo | Estudio de VFX |
| Estatus | Independiente |
Ubicaciones del estudio
| Ciudad | Enfoque |
|---|---|
| Frankfurt | Sede principal |
| Los Ángeles | Cercanía a Hollywood |
| Toronto | Producciones canadienses |
| Stuttgart | VFX automotriz |
| Montreal | Animación, VFX |
| Otras | Beijing, Shanghái |
Servicios
| Área | Descripción |
|---|---|
| Efectos Visuales | VFX de servicio completo |
| Producción Virtual | Volúmenes LED |
| Animación | Personajes, criaturas |
| Tiempo Real | Unreal Engine |
Experiencia en VFX
| Área | Ejemplo |
|---|---|
| Entornos | Entornos digitales |
| Criaturas | Dragones, monstruos |
| Personajes | Dobles digitales |
| Efectos | Simulaciones, destrucción |
Premio de la Academia
| Año | Proyecto | Categoría |
|---|---|---|
| 2012 | Hugo | Mejores Efectos Visuales |
| Nominaciones | Diversas | Múltiples |
| Premios Emmy | Juego de Tronos | Ganado |
Proyectos conocidos – Cine
| Proyecto | Trabajo de VFX |
|---|---|
| Hugo | Entornos de París |
| Star Trek | Naves espaciales, espacio |
| Capitán América | Secuencias de acción |
| La Momia | Trabajo de criaturas |
Proyectos conocidos – TV
| Serie | Trabajo de VFX |
|---|---|
| Juego de Tronos | Dragones, entornos |
| Westworld | Entornos, efectos |
| Star Trek: Discovery | VFX espaciales |
| The Mandalorian | Producción virtual |
Producción Virtual
| Área | Descripción |
|---|---|
| Volúmenes LED | Escenarios propios |
| Renderizado en Tiempo Real | Unreal Engine |
| Supervisión en Set | Soporte técnico |
| Integración | VFX + VP combinados |
Tecnología
| Herramienta | Uso |
|---|---|
| Nuke | Composición |
| Houdini | Efectos, simulación |
| Maya | Animación |
| Unreal | Tiempo real |
División Automotriz
| Área | Descripción |
|---|---|
| Ubicación | Stuttgart |
| Clientes | Fabricantes de automóviles alemanes |
| Servicio | CGI, visualización |
| Experiencia | VFX de vehículos de alta calidad |
Tamaño del equipo
| Aspecto | Descripción |
|---|---|
| Global | Más de 500 empleados |
| Variable | Dependiendo del proyecto |
| Freelancers | Según necesidad |
| Experiencia | Con muchos seniors |
Flujo de trabajo
| Fase | Descripción |
|---|---|
| Desarrollo | Asesoramiento, presupuestos |
| Producción | Soporte en set |
| Postproducción | Ejecución de VFX |
| Entrega | Salida final |
Estándares de calidad
| Aspecto | Descripción |
|---|---|
| Nivel Hollywood | Estándar de la industria |
| Plazos de entrega | Confiables |
| Comunicación | Equipos internacionales |
| Seguridad | Protección de datos |
Raíces alemanas
| Aspecto | Significado |
|---|---|
| Programas de apoyo | Elegible para DFFF |
| Coproducciones | Conexión europea |
| Calidad | Precisión alemana |
| Ubicación | Rentable |
Carrera en Pixomondo
| Posición | Disponible |
|---|---|
| Artista de VFX | Todos los niveles |
| Compositor | Junior a Senior |
| Artista de Efectos | Houdini |
| Productor | Gestión |
Formación
| Programa | Descripción |
|---|---|
| Prácticas | Prácticas profesionales |
| Programas Junior | Inicio profesional |
| Máster Class | Formación continua |
| Colaboraciones | Universidades |
Hoy
Pixomondo ha evolucionado de una startup alemana a una potencia global de VFX. La combinación de experiencia en VFX galardonada con un Oscar y tecnología líder en producción virtual convierte a la empresa en un socio importante para producciones internacionales. La sede alemana ofrece ventajas especiales para coproducciones europeas.