Simulación CGI con miles de puntos para crear fuego, humo, chispas y efectos similares.
Definición
Los Efectos de Partículas simulan fenómenos complejos a través de miles o millones de partículas individuales con sus propias propiedades y reglas de comportamiento. Base para fuego, humo, agua, chispas, polvo.
Aplicación en la práctica
Explosiones, efectos mágicos, fenómenos meteorológicos, sistemas orgánicos. Houdini domina para VFX de cine, After Effects/Cinema 4D para Motion Graphics.
Detalles técnicos
El emisor define las propiedades de generación. Las fuerzas (gravedad, viento, turbulencia) influyen en el movimiento. Colisiones con geometría. Renderizado como puntos, sprites, geometría o volúmenes.