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Punto de entrada
Montaje · Términos

Punto de entrada

In Point
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In Point: punto de entrada de un clip en montaje digital, marcado con la tecla "I" o clic del ratón en la timeline con precisión de subfotograma hasta 1/1000 de fotograma.

Detalles Técnicos

Los sistemas de edición modernos como Avid Media Composer, Adobe Premiere Pro o DaVinci Resolve almacenan los puntos de entrada como marcadores de metadatos con precisión de sub-fotograma (hasta 1/1000 de fotograma). La marcación se realiza mediante comandos de teclado dedicados (por defecto "I" para In-Point) o haciendo clic con el ratón en la barra de código de tiempo. Con material 4K a 23,976 fps, un punto de entrada incorrecto en un fotograma corresponde a un desfase temporal de 41,71 milisegundos. Los sistemas profesionales utilizan código de tiempo drop-frame a 29,97 fps para compensar la discrepancia del 0,1% entre la tasa de fotogramas nominal y la real.

Historia y Desarrollo

El término se consolidó en 1971 con la introducción del CMX 600, el primer sistema de edición asistido por ordenador de CBS. La Edit Decision List (EDL) utilizó por primera vez puntos de entrada y salida numéricos en lugar de marcas de corte físicas en tiras de película. En 1989, Avid Technology introdujo la edición basada en línea de tiempo con el Media Composer, donde los puntos de entrada se representan visualmente como triángulos amarillos. La integración del código de tiempo GPS desde 2010 permite la sincronización automática de puntos de entrada en diferentes dispositivos de grabación en producciones multicámara.

Uso Práctico en el Cine

El "Baby Driver" (2017) de Edgar Wright utilizó puntos de entrada precisos para sincronizar 30 piezas musicales con más de 3.000 cortes a nivel de fotograma. Los errores de continuidad a menudo surgen de puntos de entrada mal colocados en solapamientos de diálogo, como en la infame escena de la taza de café en "Pulp Fiction", donde Tarantino utilizó deliberadamente un punto de entrada desplazado tres fotogramas. En secuencias de acción, el punto de entrada determina el impacto de los "impact frames": Marvel Studios establece los puntos de entrada en escenas de lucha dos fotogramas antes del contacto físico por defecto para potenciar la ilusión de transferencia de fuerza.

Comparación y Alternativas

El punto de entrada se diferencia del fotograma de cabeza por su posición variable dentro del clip, mientras que el fotograma de cabeza sigue siendo siempre el primer fotograma del material fuente. Las ediciones divididas (split edits) utilizan puntos de entrada separados para audio y vídeo, donde el punto de entrada de audio suele estar 6-12 fotogramas antes que el punto de entrada de vídeo. Las herramientas modernas basadas en IA como Adobe Sensei detectan automáticamente puntos de entrada óptimos analizando patrones de movimiento y formas de onda de audio, pero solo alcanzan el 73% de la precisión de los puntos establecidos manualmente en escenas dramáticas.

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