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Visor montado en la cabeza
VFX

Visor montado en la cabeza

HMD
Murnau AI illustration
hanging miniature dream screen dual screen process autostereoscopic animation stand hillman process

Casco VR para captura de movimiento en vivo — permite al actor o camarógrafo ver elementos virtuales en tiempo real. Imprescindible en volúmenes LED.

En el set, tu actor está sentado frente a una pantalla LED que muestra un campamento alienígena fotorrealista, pero él no ve nada de eso porque la pantalla permanece oscura desde su perspectiva. El HMD resuelve el problema: un ligero casco de RV en su frente le muestra en tiempo real lo que la cámara verá más tarde. Puede interactuar con los objetos virtuales, su mirada da en el blanco, sus reacciones parecen auténticas. Ese es el quid de la cuestión: el HMD hace visibles los entornos virtuales para los actores y los operadores de cámara en el set, mientras la iluminación y la mecánica reales continúan funcionando.

Las aplicaciones prácticas se dividen en dos categorías: los HMD para actores son ligeros y se centran en el seguimiento y la latencia: el actor debe poder reaccionar espontáneamente sin que un retraso de 200 ms arruine su actuación. Los HMD para cámaras son más complejos, muestran al operador de cámara una vista previa de la composición final con todos los elementos virtuales, luces y efectos. En los volúmenes LED modernos (como en las tomas de Mandalorian), a menudo toda la tripulación lleva un HMD: la cámara, el script supervisor, incluso los operarios de grúa lo utilizan para adaptar sus esquemas de iluminación prácticos al entorno virtual. Esto ahorra días de postproducción.

Lo que te interesa en el set: la latencia es tu enemiga. Por debajo de 45 ms es ideal, cualquier cosa por encima afecta el rendimiento del actor: sus ojos siguen una imagen fantasma, las transiciones entre lo real y lo virtual parecen entrecortadas. La precisión del seguimiento debe ser del orden de milímetros, especialmente si el actor debe agarrar o fijar un objeto virtual. La mayoría de los HMD modernos utilizan seguimiento "inside-out" (cámaras en el propio casco), lo que te independiza de costosos estudios de captura de movimiento: el set es tu estudio. La tasa de refresco debe ser de al menos 90 Hz, mejor 120 Hz: a tasas más bajas se produce una percepción de retraso desagradable, los actores lo describen como tener que "actuar en cámara lenta".

Un consejo práctico: prueba la comodidad de uso seriamente antes de empezar a rodar. Un HMD que aprieta o se desliza después de 90 minutos arruina la calidad de tus tomas. Algunos equipos utilizan acolchado personalizado. También la duración de la batería: si tu protagonista está en el set durante cuatro horas, necesitas un sistema que aguante 5+ horas, o varios cascos para cambiarlos. Y no olvides la infraestructura de red: si todos los HMD transmiten datos de seguimiento a la máquina de renderizado simultáneamente, el Wi-Fi de tu set necesita una capacidad real.

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