Diseño de vestuario con moda actual y ropa cotidiana, frecuentemente adaptada de colecciones existentes. Requiere 6–8 semanas de anticipación y 80–120 prendas por actor principal.
Detalles Técnicos
El vestuario contemporáneo trabaja con tallas estándar de la industria de la confección (UE 32-52, EE. UU. 2-16), y los diseñadores de vestuario para los protagonistas suelen tener 3-5 variantes del mismo vestuario en diferentes tallas. La elección del color se basa en las tendencias actuales de Pantone y tiene en cuenta los estándares de reproducción digital del color (Rec. 709 para producciones HD, Rec. 2020 para producciones 4K). Los materiales incluyen mezclas de algodón y poliéster (proporción 70/30), que arrugan menos y ofrecen mejor lavabilidad. Tratamientos especiales como recubrimientos de teflón reducen la suciedad entre un 40% y un 60% en comparación con los tejidos sin tratar.
Historia y Desarrollo
El uso sistemático de la moda contemporánea en el cine comenzó en 1967 con "Bonnie and Clyde" de Arthur Penn, donde Theadora Van Runkle combinó cortes modernos con elementos de los años 30. Edith Head estableció en 1969 en "Butch Cassidy and the Sundance Kid" el principio de la "contemporaneidad atemporal": cortes modernos con diseño de inspiración histórica. Los años 80 trajeron el Product Placement en vestuario: en "Pretty Woman" (1990), Armani pagó 1,2 millones de dólares por el vestuario. La digitalización desde el año 2000 permite modificaciones de vestuario mediante CGI en postproducción, lo que permite que hasta el 30% del trabajo de vestuario se realice posteriormente.
Uso Práctico en el Cine
"The Devil Wears Prada" (2006) utilizó 150 piezas de diseñador originales valoradas en 3,8 millones de dólares, y Patricia Field adquirió el 40% del vestuario mediante préstamos. En "Ocean's Eleven" (2001), Jeffrey Kurland desarrolló un sistema de codificación por colores: a cada personaje se le asignaron tonos específicos (Danny Ocean: tonos grises con 20-40% de saturación). El vestuario contemporáneo requiere un tiempo de preparación de 6 a 8 semanas, en comparación con las 16 a 20 semanas para piezas de época. El tamaño medio del vestuario es de 80 a 120 piezas por protagonista en rodajes de 45 días.
Comparación y Alternativas
El vestuario contemporáneo se diferencia de los vestuarios de época por un 70% menos de costes de adquisición y un 50% menos de tiempo de trabajo. Los vestuarios de fantasía requieren 3-4 veces más tiempo de desarrollo, mientras que el vestuario contemporáneo a menudo se adapta directamente de colecciones existentes. Los vestuarios virtuales mediante tecnología de captura de movimiento reemplazan cada vez más los elaborados cambios de vestuario: "Avengers: Endgame" utilizó un 40% de elementos de vestuario digital. La elección entre ropa contemporánea comprada y hecha a medida depende del presupuesto: los trajes a medida cuestan entre 800 y 2.500 euros por conjunto, mientras que la ropa comprada cuesta entre 150 y 600 euros.