Esfera altamente reflectante fotografiada en el set para capturar luz ambiental - proporciona datos HDRI de 360° para iluminación precisa de elementos CG que coincidan con el material de acción en vivo.
¿Qué es una Bola de Cromo?
Una bola de cromo (o bola de espejo) es una esfera metálica muy pulida que se fotografía en el set para capturar la luz ambiental. La reflexión proporciona información de 360° para la iluminación basada en imágenes en VFX.
Función
| Aspecto | Descripción |
|---|---|
| Captura de Luz | Refleja todo el entorno |
| Creación de HDRI | Base para el mapa de entorno |
| Coincidencia de Iluminación | El CGI coincide con la película real |
| Referencia de Reflexión | Para objetos CG brillantes |
Especificaciones Técnicas
| Propiedad | Estándar |
|---|---|
| Material | Acero inoxidable pulido, cromo |
| Superficie | Espejo liso, sin arañazos |
| Tamaño | 10–30 cm de diámetro |
| Reflexión | ~100% especular |
Flujo de Trabajo en el Set
| Paso | Actividad |
|---|---|
| Posicionamiento | En la imagen donde estará el CG |
| Altura | A la altura de los ojos o posición del CG |
| Múltiples Exposiciones | Rango HDR |
| Rotación | A veces para 360° |
| Documentación | Momento, configuración de iluminación |
Bola de Cromo vs. Bola Gris
| Bola | Función |
|---|---|
| Cromo | Dirección y color de la luz |
| Gris (18%) | Referencia de exposición |
| Ambas | Información completa de iluminación |
Creación de HDRI
| Paso | Descripción |
|---|---|
| Bracketing | Múltiples exposiciones |
| Fusión HDR | A una imagen HDR |
| Desenrollar | Esfera a panorama |
| Limpieza | Eliminar trípode, equipo |
| Exportar | Formato EXR, HDR |
Parámetros de Captura
| Parámetro | Recomendación |
|---|---|
| Exposición | Rango ±3–5 pasos |
| Apertura | f/8–f/11 para nitidez |
| ISO | ISO base |
| Balance de Blancos | Manual, consistente |
| RAW | Siempre |
Posicionamiento
| Situación | Posición |
|---|---|
| Estándar | Donde estará el elemento CG |
| Criatura | A la altura de los ojos del personaje |
| Vehículo | Posición del vehículo |
| Plano General | Varias posiciones |
Equipo
| Elemento | Descripción |
|---|---|
| Bola de Cromo | 15–25 cm típica |
| Trípode/Brazo | Soporte estable |
| Bola Gris | Gris al 18% |
| Cámara | Cámara principal o DSLR |
| Cinta Métrica | Para documentación |
Evitar Errores
| Error | Prevención |
|---|---|
| Arañazos | Proteger la bola |
| Posición incorrecta | Preguntar al supervisor de VFX |
| Pocos rangos | Más es mejor |
| Equipo en la toma | Comunicar claramente |
| Olvidar | Incluir en la lista de tomas |
Software para Procesamiento
| Programa | Función |
|---|---|
| HDR Shop | Creación de HDRI |
| PTGui | Unión de panoramas |
| Photoshop | Fusión HDR |
| Nuke | Desenrollar, limpieza |
| Mari/Substance | Crear entorno |
Alternativas
| Alternativa | Aplicación |
|---|---|
| Cámara 360° | Rápida, pero menos HDR |
| Cabezal Panorámico | Mayor resolución |
| Lidar | Combinado con iluminación |
| Sondas de Luz | Varias posiciones |
Costos
| Elemento | Precio |
|---|---|
| Bola de Cromo | 50–200 € |
| Bola Gris | 20–50 € |
| Set (ambas) | 80–250 € |
| Kit Profesional | 200–500 € |
Mejores Prácticas
| Práctica | Razón |
|---|---|
| En cada toma de VFX | Consistencia |
| Antes de un cambio de luz | Estado actual |
| Documentar | Toma, hora, configuración |
| Respaldo | Grabar doblemente |
Hoy
La bola de cromo sigue siendo la referencia estándar para la iluminación en VFX. A pesar de las cámaras 360° modernas y los escaneos LIDAR, la simple bola de cromo ofrece información de iluminación rápida y fiable: una herramienta esencial que no debería faltar en ningún kit de VFX.