概述
DCI-P3 是一个 RGB 色彩空间(色域),由数字影院倡议组织 (DCI) 于 2005 年为影院数字电影放映定义。它描述了数字影院母版文件 (DCDM/DCP) 中可重现的可见色彩范围,以及符合 DCI 标准的投影仪可呈现的范围。DCI-P3 是当今影院发行的参考色彩空间,其范围介于电视标准 Rec.709 和超高清标准 Rec.2020 之间。
与 Rec.709 不同,DCI-P3 覆盖了更多高度饱和的红色和绿色色调。DCI-P3 标准有几种变体,主要区别在于白点:原始影院 DCI-P3(针对氙灯投影优化)、Display P3 / P3-D65(用于 Apple 设备等消费级显示器)以及一种接近 D60/ACES 的变体,用于后期制作。
技术规格
以下关键参数来自 DCI/SMPTE 规范(包括 SMPTE EG 432-1、RP 431-2、ST 2113):
| 参数 | DCI-P3 (影院) | Display P3 (P3-D65) |
|---|
| 白点 (CIE 1931 x/y) | 0,314 / 0,351 (~6300 K) | D65 (~6504 K) |
| 传输函数 | Gamma 2,6 | 类似 sRGB (~Gamma 2,2) |
| 红色基色(x/y) | 0,680 / 0,320 | 相同 |
| 绿色基色(x/y) | 0,265 / 0,690 | 相同 |
| 蓝色基色(x/y) | 0,150 / 0,060 | 相同 |
该色域覆盖了约86,9% 的 Pointer 色域。与 sRGB/Rec.709 相比,DCI-P3 的范围要大得多:Apple 公司表示,Display P3 变体比 sRGB 在 CIE 1931 色度图上大约 25%,色彩体积大约 50%。蓝色基色与 Rec.709/sRGB 相同,而红色基色则明显更深(波长更长)。
在片场和后期制作中的应用
对于摄影指导和调色师来说,DCI-P3 主要在两个阶段发挥作用:
- 监看:片场监视器和参考显示器会校准到指定的色彩空间。对于计划进行影院发行的项目,DCI-P3 是目标色域,以确保在片场和调色室看到的画面与最终放映效果一致。
- 母版制作/调色:在创建数字影院包 (DCP) 时,图像会被转换为 XYZ/P3 工作流程。如果以 DCI-P3 进行母版制作,色彩设计将从调色室一直保持到银幕。
DCI-P3 是一个纯粹的显示/发行色彩空间,而不是相机拍摄格式:相机以厂商专有的宽色域/Log 色彩空间(例如 ARRI Wide Gamut、Sony S-Gamut、RED-Gamut)进行拍摄,在后期制作中会被转换为 DCI-P3 输出。而对于电视/网络发行,通常会映射到 Rec.709,或者对于 HDR 映射到 Rec.2020。