概述
色彩空间(Farbraum)定义了可见色彩的范围(即所谓的色域)可以被捕捉、处理和再现,以及这些色彩如何被编码为数值。色彩空间通常确定三个组成部分:原色(在CIE色度图中的红、绿、蓝位置)、白点和传输函数(伽马或色调曲线,描述信号值与亮度的关系)。
在电影和电视制作中,色彩空间是色彩管理的核心参数:虽然画面和光线在片场是物理产生的,但只有在整个流程中——从摄像机记录到后期制作再到交付——正确管理色彩空间,才能确保色彩一致,不会偏移、溢出(clipping)或丢失细节。
电影/电视中常用的色彩空间
色彩空间主要在色域大小上有所区别。更大的色彩空间包含较小的色彩空间,并能显示更饱和的色彩。
| 色彩空间 | 由...定义 | 典型应用 |
|---|
| Rec. 709 (BT.709) | ITU | 高清电视、标准广播和网络 |
| DCI-P3 | Digital Cinema Initiatives (2005) | 数字电影放映 (DCP) |
| Rec. 2020 (BT.2020) | ITU | UHD/4K电视、HDR回放(色域非常宽) |
| ACES / ACEScg | AMPAS (Academy) | 设备无关的工作和交换色彩空间 |
此外,还有制造商专有的、摄像机内部的宽色域录制色彩空间,通常与Log编码结合使用,例如 ARRI Wide Gamut / LogC、Sony S-Gamut3 / S-Log3、RED REDWideGamutRGB 或 Canon Cinema Gamut。这些在后期制作中会被转换为工作色彩空间,最终输出到交付色彩空间。
在片场和后期制作中的应用
在片场,色彩空间对于监看至关重要:录制监视器和现场调色(例如通过LUT)会将以宽Log色彩空间记录的摄像机信号映射到可显示的色彩空间,如Rec. 709,以便评估画面内容和曝光。录制和交付色彩空间的选定必须尽早确定,因为它会影响监视器上的曝光、对比度和光源颜色(色温、光源饱和度)的评估。
在后期制作中,色彩空间是色彩分级的基础。ACES等系统作为设备无关的框架,通过输入转换(Input Transforms)将来自不同制造商的摄像机素材进行统一处理,然后通过输出转换(Output Transforms)输出到各自的目标色彩空间(Rec. 709用于电视/网络,DCI-P3用于电影,Rec. 2020用于HDR)。