两个主要场景间的过渡素材——蒙太奇、建立镜头、旅程。连接地点或时间跳跃,保持节奏和情绪。
你需要让你的主角从办公室回到家,但这段路程本身并没有讲述任何故事——这时你就进入了转场序列的范畴。它不是剧本中的错误,而是一个有意识的决定:你展示了新的内容,但没有打破紧张感。快速的城市驾车穿行,透过出租车窗看到的街景、人行道上的行人——这些画面不仅跨越了时间和空间,还呼吸着电影本身的气息,在沉重的场景之间给予它喘息的空间。
在剪辑中,转场序列与纯粹的省略(即直接删减)不同。在这里,你是有意识地剪辑素材,以创造背景或调整情绪温度。一段缓慢的出租车行驶镜头可以降低一个平静对话场景前的能量;一个快速剪辑的蒙太奇可以加快节奏。在拍摄现场,你经常会顺带拍摄这些序列——它们不是主要场景,但却是必不可少的缓冲镜头。经典的做法是:导演完成了场景A的拍摄,然后拍摄这段路程的外景,而演员们已经在更换场景B的服装了。
在实践中,转场序列只有当你认真对待它时才能发挥作用。它不是填充材料。它需要一个视觉创意——色彩运用、运动、节奏——来契合整体美学。有些导演利用转场序列来切换画面:从狭窄的公寓切换到宽阔的街道,从白天切换到黑夜。这不仅实用,而且在戏剧上也有价值。在惊悚片中,转场序列也可以增加紧张感——出租车开得更慢,音乐变得更强烈,剪辑点更短。
在数字剪辑中,你可以自由地在后期调整或扩展转场序列。有时,你直到粗剪时才意识到一个过渡太生硬——这时你可以再添加一个简短的行驶镜头或一个建立性镜头。这可以为你节省重拍。但请注意:过多的转场序列,过于频繁地插入,会让电影变得拖沓。整个剪辑的节奏必须协调一致。
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测验
1. Zu welchem Department gehört „Zwischensequenz"?