RGB-Kurve
Individuelle Tonwertkurven für Rot-, Grün- und Blau-Kanäle für präzise Farbkontrolle.
Überblick
Die RGB Curve (deutsch: RGB-Kurve) gehört zu den Standardwerkzeugen der digitalen Farbkorrektur und des Color Gradings, nicht ein Beleuchtungs- oder Grip-Gerät. Sie ordnet die Tonwerte eines Bildes über eine grafisch verformbare Kennlinie neu zu: Auf der horizontalen Achse (Eingang) liegen die ursprünglichen Tonwerte von den Schatten links bis zu den Lichtern rechts, auf der vertikalen Achse (Ausgang) der nach der Korrektur ausgegebene Wert. Im unbearbeiteten Zustand ist die Kurve eine gerade Diagonale – jeder Eingangswert wird unverändert ausgegeben.
Durch Setzen und Verschieben von Kontrollpunkten lässt sich diese Linie biegen: Punkte nach oben heben die betroffenen Tonwerte an, Punkte nach unten senken sie. Eine klassische S-Form, die die Schatten absenkt und die Lichter anhebt, erhöht den Kontrast.
Perspektive
(1 von 3 freigeschaltet)Produzent
RGB-Kurven reduzieren meine Post-Production-Kosten erheblich, da der DoP bereits optimales Material liefert und weniger Correction-Zeit benötigt wird. Ein erfahrener Colorist braucht für Kurven-Anpassungen etwa 30% weniger Zeit als für komplexe Sekundär-Corrections. Ich budgetiere 2-3 zusätzliche Prep-Tage für Kurven-Tests, spare aber 5-7 Tage in der Postproduktion - unterm Strich eine Kostenersparnis von 15-20%.
Mehrsprachig
(1 von 6 Sprachen)Spanisch (ES)
Herramienta de corrección de color que remapea valores tonales de entrada a valores de salida mediante una curva personalizable, de forma global (luma) o independiente por canal rojo, verde y azul.
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