Visão Geral
REDWideGamutRGB (RWG para abreviar) é o espaço de cores RGB nativo da câmera da RED Digital Cinema. Foi introduzido com a segunda geração do pipeline de processamento de imagem da RED (IPP2) e foi projetado para abranger todas as cores que uma câmera RED pode produzir sem que as cores nas bordas do gamut sejam cortadas ("clipping"). Portanto, RWG não é um equipamento de iluminação ou grip, mas sim um espaço de cores para codificar material de câmera na pós-produção digital.
RWG é sempre usado em conjunto com a curva logarítmica Log3G10. Essa combinação forma o material de saída padronizado "referenciado à cena" ("scene-referred") no IPP2: independentemente do modelo da câmera, do look definido ou do formato de saída, todas as operações de cor subsequentes começam do mesmo ponto. Isso simplifica significativamente o gerenciamento de cores em comparação com fluxos de trabalho RED mais antigos.
Dados Técnicos
RWG usa o ponto branco D65. As valências primárias (coordenadas de cromaticidade em CIE xy) estão tão fora da faixa espectral que o espaço de cores excede os gamuts de exibição comuns – a coordenada y do primário verde está acima de 1,0, o que indica um gamut muito amplo, em parte não físico.
| Componente | x | y |
|---|
| Vermelho | 0,780308 | 0,304253 |
| Verde | 0,121595 | 1,493994 |
| Azul | 0,095612 | -0,084589 |
| Ponto Branco (D65) | 0,3127 | 0,3290 |
A curva associada Log3G10 é nomeada de acordo com seu funcionamento: o "3G" refere-se ao mapeamento de 18% de cinza médio para o valor codificado de 1/3, e o "10" indica que o valor codificado de 1,0 corresponde a um valor de luz de dez stops acima do cinza médio.
Uso na Pós-Produção
RWG/Log3G10 é a codificação padrão para material RED e pode ser selecionado como espaço de cores de entrada nos sistemas de edição e color grading comuns (por exemplo, DaVinci Resolve). Para o fluxo de trabalho ACES, a RED fornece uma Transformação de Dispositivo de Entrada (IDT) oficial, para que o material RED possa ser integrado de forma consistente ao ACES.
A vantagem prática do amplo gamut: cores na "borda do gamut" ("edge-of-gamut") são menos propensas a serem supersaturadas ou exibidas como blocos de cores massivos. Motivos altamente saturados, como letreiros de neon, luzes traseiras ou aberrações cromáticas, parecem mais naturais. A partir do master RWG/Log3G10, as transformações para os espaços de cores de saída desejados, como Rec.709, DCI-P3 ou Rec.2020, são então realizadas.