Visão Geral
HDR10 (oficialmente "HDR10 Media Profile") é um padrão aberto e livre de royalties para vídeo de alto alcance dinâmico. Foi anunciado em 27 de agosto de 2015 pela Consumer Technology Association (CTA, na época do anúncio ainda sob o nome Consumer Electronics Association, CEA – a renomeação para CTA ocorreu apenas em novembro de 2015) e é hoje o padrão base de HDR mais difundido – incluindo suporte obrigatório em Ultra HD Blu-ray, bem como em praticamente todas as TVs, plataformas de streaming e monitores compatíveis com HDR. A especificação Ultra HD Blu-ray foi finalizada em 2015, com os primeiros discos surgindo no início de 2016.
HDR10 não é um equipamento de iluminação ou grip, mas sim uma técnica de imagem para câmera, pós-produção e monitoramento. No set, o HDR10 é principalmente relevante para monitoramento HDR, seleção de displays e definição do fluxo de trabalho de masterização de entrega. Ao contrário de Dolby Vision e HDR10+, o HDR10 opera com metadados estáticos, que se aplicam a todo o conteúdo – portanto, não há ajuste de mapeamento de tons cena a cena ou quadro a quadro.
Especificações Técnicas
| Parâmetro | Especificação |
|---|
| Função de Transferência (EOTF) | SMPTE ST 2084 (Perceptual Quantizer / PQ) |
| Espaço de Cor | Primárias de cor ITU-R BT.2020 (Rec. 2020) |
| Profundidade de Bits | 10 bits por canal |
| Subamostragem de Crominância (comprimida) | 4:2:0 |
| Metadados | estáticos: SMPTE ST 2086 (Mastering Display Color Volume) mais MaxCLL e MaxFALL |
| Brilho Máximo de Pico (técnico) | até 10.000 nits |
| Masterização Típica | geralmente 1.000 a 4.000 nits de brilho de pico |
| Licença | aberta, livre de royalties |
Uso no Set e na Pós-produção
Em produções HDR, o HDR10 fornece a estrutura técnica básica para a masterização: o espaço de cor BT.2020 e a curva PQ definem como os valores de brilho são codificados, enquanto os metadados estáticos (ST 2086, bem como MaxCLL/MaxFALL) informam ao dispositivo de reprodução em qual display de masterização o conteúdo foi criado e qual o seu brilho máximo. O display usa essas informações para o mapeamento de tons.
- Monitoramento: Monitores de referência e displays no set compatíveis com HDR são configurados para PQ/BT.2020 para que os níveis HDR possam ser avaliados.
- Metadados Estáticos: Como um único conjunto de metadados se aplica a todo o clipe, cenas muito escuras e muito claras compartilham as mesmas diretrizes de mapeamento de tons – um ponto fraco conhecido em comparação com métodos dinâmicos.
- Diferenciação: O HDR10+ expande o framework HDR10 com metadados dinâmicos, cena/quadro a quadro; o Dolby Vision também utiliza metadados dinâmicos e suporta até 12 bits. Ambos se baseiam na mesma fundação PQ, mas são formatos mais avançados ou licenciados.