Visão Geral
Um Digital Double (em português, "duplo digital") não é um equipamento de iluminação ou grip, mas sim um termo da área de Efeitos Visuais (VFX): refere-se a um modelo 3D gerado por computador que replica com a maior precisão possível um ator real, um dublê de ação, uma criatura ou um objeto. Ele é utilizado em tomadas que seriam perigosas demais, caras demais ou fisicamente impossíveis com a pessoa real, como quedas, cenas de multidão extensas, movimentos de câmera extremos ou o rejuvenescimento ou recriação de atores.
O termo aparece em um léxico de iluminação e grip porque o Digital Double só pode ser integrado de forma convincente a uma filmagem real (o "plate") se a situação de iluminação no set tiver sido documentada com precisão. Os departamentos de luz e câmera fornecem os dados de referência para que a equipe de VFX ilumine o modelo posteriormente de forma idêntica.
Criação e Referência de Set
Para um Digital Double convincente, vários conjuntos de dados são tipicamente coletados no set:
- HDRI / Referência de Luz: Capturas de 360 graus da iluminação do set como imagens de High-Dynamic-Range, frequentemente com uma esfera espelhada (Chrome Ball) e uma esfera cinza fosca (Grey Ball) para registrar a direção da luz, a cor e o comportamento de reflexão.
- Fotogrametria: Muitas fotos sobrepostas a partir das quais a geometria e as texturas são reconstruídas.
- LiDAR / Escaneamento 3D: Escaneamentos a laser da pessoa, set ou objeto para capturar dimensões e geometria exatas.
- Câmeras de Testemunha e Fotos de Referência: Ângulos de visão adicionais, bem como anotações sobre distância focal, altura e configuração de iluminação.
Esses dados de captura da realidade permitem que o modelo digital seja renderizado com a mesma luz, as mesmas sombras e as mesmas reflexões do material filmado, de modo que a transição entre a filmagem real e o CGI não seja visível.
Distinção
Um Digital Double deve ser distinguido de termos relacionados: um Stunt Double (dublê de ação) é um performer substituto real, um Body Double (dublê de corpo) é um substituto de corpo real para tomadas individuais. O Digital Double os substitui completamente de forma digital. Trata-se de um asset de CGI que é criado e processado dentro de um pipeline de VFX, mas que se baseia em referências práticas da filmagem.
Exemplos
Aplicações conhecidas vão desde a recriação digital de Peter Cushing e uma jovem Carrie Fisher em Rogue One: Uma História Star Wars (2016) até a reconstrução de Luke Skywalker em The Mandalorian (2020). Produções anteriores como O Exterminador do Futuro 2 (1991) já utilizavam modelos de computador de rostos de atores.