Visão Geral
3D Tracking (também conhecido como 3D Camera Tracking, Matchmove, Matchmoving ou Camera Solving) é uma técnica de efeitos visuais (VFX) na qual o movimento de uma câmera real é analisado a partir de filmagens de live-action gravadas e reconstruído em um espaço tridimensional em um software. O objetivo é integrar elementos gerados por computador (CGI), extensões de cenário ou fundos substituídos à gravação real de forma que correspondam exatamente à câmera original em posição, escala, orientação e movimento.
Ao contrário do 2D Tracking, que rastreia apenas movimentos no plano da imagem (X/Y), o 3D Tracking também considera a profundidade (eixo Z) e, portanto, a perspectiva, a rotação da câmera e a distância focal. O 2D Tracking frequentemente fornece os dados iniciais a partir dos quais o solve tridimensional da câmera é calculado.
Princípio de Funcionamento
O software rastreia características de imagem proeminentes (pontos de característica ou de rastreamento) ao longo da sequência de imagens. A partir do seu deslocamento de um quadro para outro, o movimento e a orientação da câmera ao longo do tempo podem ser triangulados. O resultado é tipicamente:
- uma trajetória da câmera reconstruída (posição e rotação por quadro),
- uma nuvem de pontos (Point Cloud) que descreve a posição de objetos e superfícies no espaço,
- uma estimativa da distância focal e da distorção da lente (Lens Distortion).
Essa câmera virtual resolvida é então passada para programas de composição e 3D, para que elementos renderizados apareçam exatamente do mesmo ponto de vista da gravação real.
Relação com o Set
Embora o solve em si ocorra na pós-produção, a qualidade do 3D Tracking é fortemente preparada no set. É comum a aplicação de marcadores de rastreamento (por exemplo, pontos adesivos ou cruzes, especialmente em superfícies de cor única como telas verdes), o registro de dados de lente e distância focal, bem como a captura de medidas de referência e, se necessário, dados de levantamento/medição do set. Estruturas bem visíveis e estáticas e paralaxe suficiente facilitam o solve posterior; movimentos de panificação puros sem mudança de posição o dificultam.
Software
As ferramentas usadas em cinema e TV para 3D Tracking incluem, entre outras:
| Software | Fabricante / Fornecedor |
|---|
| 3DEqualizer | Science.D.Visions |
| PFTrack | The Pixel Farm |
| SynthEyes | Andersson Technologies |
| Mocha Pro | Boris FX |
| CameraTracker (em Nuke/NukeX) | Foundry |
| Camera Tracking (integrado) | Blender Foundation |