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マクガフィン
理論 · 用語

マクガフィン

MacGuffin
Murnau AI illustration
logline locus loci metaphor

キャラクターを動機付け、物語を進めるためのプロット装置として機能するオブジェクト、アイテム、または目標——しばしば物語の深い意味に対する本質的な重要性は少ないが、外部紛争に不可欠です。

定義

マクガフィン(MacGuffin)とは、登場人物の行動を動機づけるための物語の仕掛けとして機能する、オブジェクト、目標、またはコンセプトのことである。マクガフィン自体は、物語の深い意味にとって内的な重要性が低いことが多いが、マクガフィンを追い求めるプロセスこそが物語なのである。このコンセプトはアルフレッド・ヒッチコックによって広められ、物語のメカニズムにおける基本的なツールとなっている。

マクガフィンの定義

真のマクガフィンは以下の特徴を持つ。

1. 外部からの動機付け

マクガフィンは主人公に行動を促す。

  • 具体的な目標を与える
  • 行動を強制する
  • 旅の外部的な理由を作り出す
  • 観客に追うべきものを提供する

2. 低い内的重要性

マクガフィンは、深い意味にとって実際には重要ではない。

  • 真の価値は物質的ではない
  • その重要性は、キャラクターがそこから何を学ぶかにある
  • オブジェクト自体は別のものに置き換えられる可能性がある
  • 物語は本質的に変わらないだろう

3. 一貫した動機付け

マクガフィンは一貫して動機付けとなる。

  • キャラクターはマクガフィンを忘れない
  • マクガフィンは最終的に達成されるか、見逃される
  • マクガフィンを追うことの結果は現実的である
  • マクガフィンは機械的なツールとして機能する

4. 視覚的な存在(オプション)

マクガフィンは可視的でも不可視的でもよい。

  • 可視的なマクガフィン:観客が見るオブジェクト
  • 不可視的なマクガフィン:可視的なコンセプトまたは目標
  • 観客はマクガフィンを理解する必要があるが、必ずしも見る必要はない

ヒッチコックとマクガフィン

ヒッチコックはマクガフィンのコンセプトを完成させた。彼の例:

「私が最近作っている映画では、マクガフィン、つまり物語を動かし続ける機械的な要素が、しばしばかなり不親切に脇に追いやられているように見える。あの頃私が作った映画は、そのような機械的なプロットを持っていたので、これらの仕掛けをすべて使う必要があった。今や、観客はプロットの機械的な要素にはそれほど興味がなく、キャラクターとアクションにより興味を持っている。」

マクガフィンが登場するヒッチコックの映画:

  • 汚名 (1946年): 重要な情報を含む手紙
  • 白い恐怖 (1945年): バッグに隠された秘密
  • めまい (1958年): 死んだ女性を再現しようとする男の執着
  • サイコ (1960年): マリオンが盗むお金

マクガフィンの種類

オブジェクト・マクガフィン

具体的な物理的オブジェクト:

  • パルプ・フィクションのブリーフケース: 中身は何?重要ではない。物語はキャラクターについてのものである。
  • オーシャンズ11のダイヤモンド: 強盗の目標は動機だが、物語はチームワークについてのものである。
  • レイダース/失われたアーク《聖櫃》の聖櫃: 誰も本当には理解できない宗教的遺物。

コンセプト・マクガフィン

抽象的な目標またはコンセプト:

  • ショーシャンクの空にの脱獄: アンディの目標は脱獄だが、物語は希望と友情についてのものである。
  • キル・ビルの復讐: ウマの復讐はマクガフィンだが、物語は自己発見についてのものである。
  • 大統領の陰謀の真実: ウォーターゲートの秘密はマクガフィンだが、物語はジャーナリズムについてのものである。

ネガティブ・マクガフィン

回避または破壊されなければならないもの:

  • ミッション:インポッシブルの悪役: 脅威はマクガフィンであり、物語はミッションについてのものである。
  • ジョーズのサメ: 脅威はキャラクターに行動を促す。
  • コンテイジョンのウイルス: 脅威が物語を推進する。

情報マクガフィン

明らかにされる必要がある秘密または情報:

  • ユージュアル・サスペクツの秘密: カイザー・ソゼは誰か?
  • メメントの真実: 誰がレニーの妻を殺したのか?
  • LOSTのミステリー: 島とは何か?

映画の例

パルプ・フィクション (1994年)

マクガフィン:ジュールとヴィンセントのブリーフケース。

  • 中身は?決して完全に説明されない。
  • なぜ重要か?実際には重要ではない。
  • 効果:マクガフィンはキャラクターを動かし続けるが、物語は対話とキャラクターの出会いについてのものである。
  • 転換点:主人公がもはやそれを必要としなくなったとき、マクガフィンは機能しなくなり、物語は個人的な救済についてのものである。

レイダース/失われたアーク《聖櫃》 (1981年)

マクガフィン:契約の箱(聖櫃)。

  • 中身は?宗教的で魔法的なもの。
  • なぜ重要か?それは現実的な目標ではなく、シンボルである。
  • 効果:マクガフィンはアクションを推進するが、物語はインディの個人的な旅についてのものである。
  • 転換点:最後に、聖櫃は片付けられる - それは本当の目標ではなかった。

ショーシャンクの空に (1994年)

マクガフィン:脱獄計画。

  • 中身は?自由への希望。
  • なぜ重要か?それは希望のシンボルである。
  • 効果:脱獄計画はアンディを動機づけるが、物語は希望と友情についてのものである。
  • 転換点:アンディの脱獄は驚くべきものではなく、我々はそれが起こることを知っている - 物語は彼の闘いについてのものである。

オーシャンズ11 (2001年)

マクガフィン:カジノ強盗。

  • 中身は?1億5000万ドルの強盗。
  • なぜ重要か?それはキャラクターに目標を与える。
  • 効果:強盗は動機だが、物語はチームワークと信頼についてのものである。
  • 転換点:強盗はすぐに解決される - それは映画の本当の目標ではない。

ミッション:インポッシブル (フランチャイズ)

マクガフィン:常に異なる目標または敵。

  • 中身は?計画、リスト、裏切り者のエージェント。
  • なぜ重要か?それはチームに行動する理由を与える。
  • 効果:マクガフィンは交換可能である - 各映画には異なるものがある。
  • 転換点:マクガフィンは解決されるが、シリーズはキャラクターとアクションが興味深いから機能する。

マクガフィン vs. プロットデバイス

マクガフィン

アクションを推進するが、内的な重要性が低いオブジェクトまたはコンセプト:

  • 焦点はオブジェクトではなく、プロセスにある
  • オブジェクトは別のものに置き換えられる可能性がある
  • その重要性は、キャラクターがそこから何を学ぶかにある

プロットデバイス

物語を動かすためのメカニズム:

  • より重要であることも、それほど重要でないこともある
  • 物語に内在的であることもある
  • 真の重要性を持つこともある

マクガフィンはプロットデバイスの一種であるが、すべてのプロットデバイスがマクガフィンであるわけではない。

マクガフィンに関する一般的な間違い

重要すぎるマクガフィン

マクガフィンが物語の真の焦点になる:

  • 観客がオブジェクトに興味を持ちすぎる
  • キャラクター開発が無視される
  • 物語が表面的に感じられる

見えないマクガフィン

観客がマクガフィンが何であるかを理解しない:

  • 明確な動機付けがない
  • 観客が焦点を失う
  • 物語が混乱する

忘れられたマクガフィン

物語の途中でマクガフィンが放棄される:

  • 観客が目標の行方を疑問に思う
  • 動機付けが不明瞭になる
  • 物語が断片的になる

間違った重要性を持つマクガフィン

マクガフィンが重要でないにもかかわらず、重要であるかのように扱われる:

  • 観客が気にかけるべきかどうかわからない
  • トーンが混乱する
  • 感情的な共鳴が欠ける

マクガフィンとテーマ

マクガフィンの興味深い側面は、テーマとの関係である。

マクガフィンがテーマを反映する

マクガフィンは、テーマと共鳴するため選ばれる:

  • レイダース/失われたアーク《聖櫃》: マクガフィンは遺物である - それは歴史と考古学についてのものである。
  • オーシャンズ11: 強盗はマクガフィンである - それはチームワークについてのものである。
  • ショーシャンクの空に: 脱獄計画はマクガフィンである - それは希望についてのものである。

マクガフィンがテーマと矛盾する

マクガフィンは意図的に重要でない:

  • パルプ・フィクション: ブリーフケースは意図的に謎めいている - それは視点と偶然についてのものである。
  • メメント: 追跡は終わらない - それは喪失と執着についてのものである。
  • LOST: ミステリーは意図的に未解決のままにされる - それは受容と手放すことについてのものである。

実践的な応用

脚本家のために

  • 明確な動機付けを与えるマクガフィンを選ぶ
  • マクガフィンは交換可能であるが、文脈においては意味をなす必要がある
  • 焦点はキャラクターと、マクガフィンに対する彼らの反応にあるべきである
  • マクガフィンは最終的に解決されるか、そうでないかのどちらかであるべきだ

監督のために

  • マクガフィンは視覚的または概念的に明確であるべきだ
  • カメラはマクガフィンではなく、キャラクターに焦点を当てるべきだ
  • マクガフィンは視覚的な動機付けになり得るが、全体の注意を引くべきではない

プロデューサーのために

  • マクガフィンは映画を売るためのフックになり得る
  • しかし、真のセールスポイントは、キャラクターがマクガフィンを得るために何をするかである
  • マクガフィンは交換可能であるが、一貫しているべきだ

要約

マクガフィンは物語そのものではなく、物語を語るためのツールである。最良のマクガフィンは、観客がそれが存在することに気づかないほど見えないものであり、それがなくなったときに初めてその存在を意識するものである。素晴らしい映画は、観客を欺うのではなく、キャラクターを試すためにマクガフィンを使用する。

各職能から

視点

監督

Der MacGuffin ist nicht über das Objekt - es ist über, was das Objekt die Charaktere tun lässt. Hitchcock hat das Konzept perfekt verstanden. Der Brief in Notorious ist nicht wirklich wichtig, aber er zwingt die Charaktere zu handeln. Bei einer Heist-Story ist das Ziel (der Diamant, der Plan) der MacGuffin - aber die echte Geschichte ist über die Teamdynamik und Vertrauen. Der MacGuffin ist ein Mechanismus, nicht die Geschichte.

プロデューサー

Der MacGuffin erlaubt mir, die Kamera auf die Charaktere zu fokussieren, nicht auf das Objekt. In Pulp Fiction sind die Brieftasche und das Gold MacGuffin - wir sehen sie nie wirklich oder verstehen nie, warum sie so wichtig sind. Die Kamera konzentriert sich auf die Verhandlungen, die Dynamiken, die Spannung. Der MacGuffin ist eine visuelle Verstärkung, nicht ein visueller Fokus.

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