撮影監督
Loop-Licht gibt mir die perfekte Balance zwischen Gesichtsmodellierung und kommerzieller Verwertbarkeit – ich kann den Schatten millimetergenau durch Verschieben des 5K-Fresnel kontrollieren und dabei die Plastizität des Gesichts optimal ausarbeiten. Bei hochauflösenden Kameras ab 4K achte ich besonders auf weiche Schattenübergänge durch 216er Diffusion, um harte Konturen zu vermeiden, die in der Post-Production problematisch werden könnten.