Filmlexikon.
支援
ヒーロー
理論 · 用語

ヒーロー

Hero
Murnau AI illustration
pan panavision primo 70 panavision primo panavision anamorphic morph panavision anamorphic

物語を推進する中心人物で、キャンベルのモノミス理論に基づく英雄の旅の17段階を経験する。

定義

主人公(ヒーロー)とは、映画の物語の中心となる登場人物を指し、物語の進行を推進し、その目標、葛藤、変化がドラマの構造を決定づけます。ジョセフ・キャンベルの「モノミス」分析によれば、主人公は通常、冒険への誘いから始まり、秘薬を持って帰還するまでの17の定義された「ヒーローズ・ジャーニー」の段階をたどります。この言葉は古代ギリシャ語の「heros」に由来し、元々は人間と神々の中間にある半神を指していました。

技術的詳細

ドラマの観点から、主人公は主要なPOV(Point of View)キャラクターとして機能し、長編映画の85%で最も多くのスクリーンタイムを獲得します。古典的な主人公の原型は、8つの基本的なタイプに分類されます:無垢な者、探検家、賢者、狭義のヒーロー、アウトロー、魔術師、庶民、そして恋人。キャラクター開発は、セットアップ(25%)、対立(50%)、解決(25%)の3幕構成に従い、120分間の映画では、転換点(プロットポイント)は90分に位置します。

歴史と発展

映画における主人公の概念は、19世紀の演劇から発展しました。D・W・グリフィスは1915年の「國民の創生」で、初めて映画における視覚的な主人公の弧を確立しました。ジョセフ・キャンベルは1949年に「千の顔を持つ英雄」で普遍的な主人公の構造を体系化し、ジョージ・ルーカスは1977年の「スター・ウォーズ」でこれを一貫して実行しました。クリストファー・ヴォーグラーは1992年にハリウッドの脚本家のためにキャンベルのモデルを適応させ、ヒーローズ・ジャーニーを12の実行可能な段階に削減しました。

映画での実践的応用

現代のブロックバスターはキャンベル=ヴォーグラー構造に従っています:ルーク・スカイウォーカーは、タトゥイーンの日常の世界からジェダイ・ナイトとして帰還するまで、12のすべての段階を経験します。より複雑なアプローチでは、アンチヒーロー(「タクシードライバー」のトラヴィス・ビックル)やアンサンブルヒーロー(「アベンジャーズ」)が使用されます。キャラクターの弧は、動機、目標、内面の葛藤を定義する10〜20ページのバックストーリー文書によって詳細に記述されます。キャスティングディレクターは、「ヒーロー・アピール」を持つ俳優、つまりテストスクリーニングで少なくとも70%の測定可能な観客の同一視を持つ俳優をターゲットに探します。

比較と代替案

主人公は、(物語を推進するが英雄的な資質を持たないキャラクターである)プロタゴニストや、(敵対者である)アンタゴニストから区別されるべきです。アンチヒーローは、古典的な美徳なしに英雄的な機能を持つのに対し、悲劇的ヒーロー(トラジックヒーロー)はアリストテレスのパターンに従って傲慢さによって失敗します。アンサンブル物語は、共有されたスクリーンタイムを持つ複数のヒーローを使用します。ストリーミング時代には、10〜13エピソードごとの拡張キャラクターアークを持つ、複数シーズンにわたるより複雑な主人公構造が確立されています。

各職能から

視点

撮影監督

Ich filme Helden grundsätzlich mit niedrigerer Kameraposition und längeren Brennweiten, um ihre Dominanz zu verstärken. Die visuelle Hierarchie baue ich durch selective Focus und motivated Lighting auf, wobei der Held immer die hellste Person im Frame bleibt. Bei Heldenreisen verwende ich Farbpaletten-Shifts - von warmen zu kalten Tönen und zurück.

監督

Ich entwickle den Heldenbogen durch Subtext und innere Konflikte, nicht durch platte Exposition. Meine Helden bekommen immer einen konkreten Want (äußeres Ziel) und Need (innere Transformation), die sich widersprechen müssen. Die beste Heldenentwicklung entsteht durch Druck - ich setze sie in Situationen, wo alle Optionen schlecht sind.

プロデューサー

Helden-Casting kostet mich 40-60% des Gesamtbudgets bei A-List-Stars, rechtfertigt sich aber durch internationale Vermarktbarkeit. Ich plane zwei zusätzliche Drehtage für Hero-Moments ein und buche Stunt-Doubles bereits in der Vorproduktion. Test-Screenings zeigen mir nach 20 Minuten, ob die Heldenidentifikation funktioniert - sonst wird nachgedreht.

辞典を続ける

関連語

知識を試す

クイズ

1. Was beschreibt „Held" am besten?

2. Zu welchem Department gehört „Held"?

3. Wie viele verschiedene Fachperspektiven bietet dieser Eintrag?

間違いを報告
Filmfarm エコシステムから

映像言語を理解し、制作費を見積もり、クルーをつなぐ。

本辞典は Filmfarm エコシステムの一部です——制作費の見積もり(FilmBalance)、業界マガジン(FilmCircus)、クルーのネットワーキング(FilmCall、CrewMesh)と並びます。制作全体のための共通の用語体系。

FilmFarm FilmRadar近日公開FilmPulse近日公開FilmNumbers近日公開FilmCapital近日公開FilmLab近日公開FilmBalance近日公開FilmCircus近日公開