概要
DCI-P3は、2005年にDigital Cinema Initiatives (DCI)によってデジタルシネマ上映用に定義されたRGBカラースペース(色域)です。これは、デジタルシネママスターファイル(DCDM/DCP)で再現できる色域と、DCI準拠のプロジェクターで表示できる色域を記述します。DCI-P3は現在、映画配給の基準カラースペースであり、その範囲はTV規格のRec.709とUHD規格のRec.2020の間に位置します。
Rec.709とは異なり、DCI-P3は彩度の高い赤と緑の色をより多くカバーします。DCI-P3規格にはいくつかのバリエーションがあり、主にホワイトポイントが異なります。オリジナルの劇場用DCI-P3(キセノンプロジェクターに合わせたもの)、Display P3 / P3-D65(Appleデバイスなどのコンシューマーディスプレイ用)、およびポストプロダクション用のD60/ACESに近いバリエーションです。
技術仕様
以下の主要値は、DCI/SMPTE仕様(SMPTE EG 432-1、RP 431-2、ST 2113など)に基づいています。
| パラメータ | DCI-P3 (劇場用) | Display P3 (P3-D65) |
|---|
| ホワイトポイント (CIE 1931 x/y) | 0,314 / 0,351 (~6300 K) | D65 (~6504 K) |
| 伝達関数 | ガンマ 2,6 | sRGB風 (~ガンマ 2,2) |
| 赤プライマリ値 (x/y) | 0,680 / 0,320 | 同一 |
| 緑プライマリ値 (x/y) | 0,265 / 0,690 | 同一 |
| 青プライマリ値 (x/y) | 0,150 / 0,060 | 同一 |
この色域は、ポインター色域の約86.9%をカバーします。sRGB/Rec.709と比較して、DCI-P3は大幅に広いです。Appleは、Display P3バリエーションについて、CIE色度図上でsRGBよりも約25%広い面積、および約50%大きい色量であると述べています。青プライマリ値はRec.709/sRGBと同一ですが、赤は大幅に深く(長波長)なっています。
セットおよびポストプロダクションでの使用
撮影監督やカラリストにとって、DCI-P3は主に2つの段階で重要です。
- モニタリング:セットモニターやリファレンスディスプレイは、定義されたカラースペースにキャリブレーションされます。映画配給を目的としたプロジェクトでは、DCI-P3がターゲット色域として使用され、セットやグレーディングルームで表示されるものが、後続の上映と一致するようにします。
- マスタリング/グレーディング:デジタルシネマパッケージ(DCP)を作成する際、画像はXYZ/P3ワークフローに変換されます。DCI-P3でマスタリングされた場合、カラーデザインはグレーディングスイートからスクリーンまで維持されます。
DCI-P3は純粋なディスプレイ/配信用カラースペースであり、カメラの記録フォーマットではありません。カメラは、ポストプロダクションでDCI-P3への出力用に変換される、メーカー固有の広色域/ログスペース(例:ARRI Wide Gamut、Sony S-Gamut、RED-Gamut)で記録します。一方、TV/Web配信では、通常Rec.709、HDRの場合はRec.2020にマッピングされます。