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Bullet Time
カメラ

Bullet Time

Murnau AI illustration
dolly zoom steadicam zoom objektiv

A frozen moment the camera seems to orbit — created by a ring of many cameras firing near-simultaneously. Made famous by The Matrix (1999).

バレットタイム(またはタイムスライス)は、動きを静止させ、カメラがその静止した瞬間を通過するように見せる効果です。このトリックは速いカメラにあるのではなく、多数のカメラにあります。数十台の写真カメラまたはシネカメラをリング状に配置し、希望するカメラの移動経路に沿って設置し、ほぼ同時に撮影します。その後、個々の画像がシーケンスとして編集され、視聴者は静止したイベントを周回します。

起源

この手法は1999年に『マトリックス』で有名になり、この作品でこの効果の名前も付けられました。しかし、そこで発明されたわけではありません。ティム・マクミランは1980年代からタイムスライス・セットアップで作業しており、ミシェル・ゴンドリーは90年代半ばにミュージックビデオや広告でこの技術を使用しました。『マトリックス』での使用は普及であり、起源ではありません。

セットアップ

3つの要素が重要です。リグのジオメトリ(カメラの位置が仮想的な移動を定義するため)、撮影の正確な同期、そしてポストプロダクションでの個々の画像のクリーンなアライメントです。高さや角度のわずかなずれでも、カクつきとして可視化されるためです。以前は純粋なスチル写真の配列セットアップでしたが、現在では多くの場合、同一のシネカメラが多数使用され、中間的な動きや意図的な時間差を可能にしています。つまり、動きを完全に静止させる必要はなく、遅くすることも可能です。

現在

安価で同一仕様のコンパクトカメラの登場により、このセットアップはブロックバスター級の予算から外れました。数十台のカメラの配列は、広告制作でも実現可能になり、労力はカメラ購入からリグの構築、同期、ポストプロダクションへと移行しています。

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