Panoramica
La curva RGB (in tedesco: RGB-Kurve) è uno degli strumenti standard della correzione colore digitale e del color grading, non un'apparecchiatura di illuminazione o grip. Riassegna i valori tonali di un'immagine tramite una curva caratteristica graficamente deformabile: sull'asse orizzontale (ingresso) si trovano i valori tonali originali, dalle ombre a sinistra alle luci a destra, sull'asse verticale (uscita) il valore emesso dopo la correzione. Nello stato non elaborato, la curva è una diagonale retta – ogni valore di ingresso viene emesso invariato.
Impostando e spostando punti di controllo, questa linea può essere piegata: i punti verso l'alto alzano i valori tonali interessati, i punti verso il basso li abbassano. Una classica forma a S, che abbassa le ombre e alza le luci, aumenta il contrasto.
Curva Master e Canali Singoli
Di solito sono disponibili diverse curve. La curva Master o Luma (in DaVinci Resolve indicata con "Y") agisce sulla luminosità di tutti i canali contemporaneamente ed è utilizzata principalmente per il controllo del contrasto e dei valori tonali. Accanto a questa, ci sono curve separate per i canali Rosso, Verde e Blu. Se l'accoppiamento dei canali viene disattivato, ogni canale può essere modellato singolarmente.
Poiché Rosso, Verde e Blu possiedono ciascuno un'area complementare, l'innalzamento di un canale modifica miratamente l'impressione cromatica: se la curva rossa viene alzata nell'area delle ombre, le parti scure dell'immagine virano verso il rossastro; se viene abbassata, verso il ciano. In questo modo, le dominanti cromatiche possono essere corrette o impostate deliberatamente separatamente nelle ombre, nei mezzitoni e nelle luci.
Utilizzo nella Post-Produzione
Il principio delle curve è uguale in tutti i software, anche se l'uso e la gamma di funzioni differiscono. Gli strumenti per le curve si trovano, tra gli altri, in DaVinci Resolve, Final Cut Pro, Adobe Premiere Pro e nell'elaborazione delle immagini Adobe Photoshop.
Applicazioni tipiche sul posto di lavoro di montaggio o colore:
- Contrasto: Curva a S tramite la curva Master/Luma per una maggiore o minore diffusione dei valori tonali.
- Bilanciamento del bianco e dominanti cromatiche: Correzione separata dei singoli canali in specifiche aree di luminosità.
- Shot-Matching: Adeguamento delle impostazioni, spesso in combinazione con uno scope RGB Parade, fino a quando i valori dei canali di più riprese non corrispondono.
- Creazione del look: Aspetto più caldo o più freddo, nonché avvicinamento a un look cinematografico attraverso la manipolazione mirata di ombre, mezzitoni e luci.