अलियासिंग आर्टिफैक्ट: तेजी से घूमने वाले पहिए धीमे, रुके या उल्टे लगते हैं। फ्रेम रेट और शटर एंगल गति से बेमेल।
आप इसे जानते हैं: एक गाड़ी का पहिया तेज़ी से घूमता है, और अचानक रुक जाता है — या पीछे की ओर चलने लगता है। यह कोई चाल नहीं है, बल्कि एक ऑप्टिकल एलियासिंग आर्टिफैक्ट है जो तब होता है जब किसी वस्तु की घूर्णन गति आपके कैमरे की सैंपलिंग दर से अधिक हो जाती है। आपका सेंसर तेज गति को हल नहीं कर पाता है और इसके बजाय एक भ्रम पैदा करता है: स्थिर, धीमी गति से घूमना या पीछे की ओर घूमना — यह इस बात पर निर्भर करता है कि घूर्णन फ्रेम दर से कितना मेल खाता है।
व्यवहार में, यह इस प्रकार होता है: 24fps (मानक फिल्म) पर, प्रत्येक फ्रेम का एक निश्चित शटर कोण होता है — आमतौर पर 180°, कभी-कभी 270°। इसका मतलब है कि कैमरा दो छवियों के बीच केवल घूर्णन का एक हिस्सा देखता है। यदि कोई गाड़ी का पहिया प्रति फ्रेम 80° घूमता है, तो आपकी आंख अभी भी फ्रेम 1 और फ्रेम 2 के बीच के अंतर को आगे की ओर घूर्णन के रूप में पहचानती है। लेकिन अगर यह प्रति फ्रेम 350° घूमता है, तो यह ऐसा दिखता है जैसे यह 10° पीछे की ओर घूम रहा है — क्योंकि सेंसर एक गायब चक्कर को नहीं गिनता है। प्रति फ्रेम ठीक एक पूरा चक्कर पर, पहिया स्थिर रहता है: यह दोनों छवियों में ऑप्टिकली एक ही स्थान पर होता है।
सेट पर आप इसे इस प्रकार नियंत्रित करते हैं: पहले पहचानें कि जब तेज घूर्णन शामिल हो तो प्रभाव अपरिहार्य है। यदि आप इसे बचना चाहते हैं — जैसे कि विमान के प्रोपेलर, हेलीकॉप्टर रोटर, या ड्राइविंग दृश्यों में कार के टायर — तो अपनी फ्रेम दर (48fps, 60fps) बढ़ाएं या शटर कोण (90° या उससे कम) कम करें। एक छोटा शटर कोण कम गति को कैप्चर करता है, लेकिन आपकी प्रकाश आवश्यकताओं को बढ़ाता है। संपादन में, इस प्रभाव को बाद में ठीक नहीं किया जा सकता है — जो रिकॉर्डिंग में ऑप्टिकली गलत है, वह वैसा ही रहेगा।
कभी-कभी फिल्म निर्माता दृश्य प्रभावों या अतियथार्थवादी क्षणों के लिए जानबूझकर गाड़ी के पहिये के प्रभाव का उपयोग करते हैं। इसलिए, एक्शन दृश्यों को फिल्माते समय ध्यान दें कि क्या तेजी से घूमने वाली वस्तुएं फ्रेम में आ रही हैं — और जानबूझकर निर्णय लें: इसे क्षमा करें या रोकें?
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1. Zu welchem Department gehört „Wagenrad-Effekt"?